这是用于线性方程组求解的ILUT预处理算法的实现。在VC++编译通过。矩阵采用压缩稀疏行格式存储(CSR) 很容易移植到自己定义数值计算软件包中。经本人测试计算效率比Fortran写的高很多(比如与Sparskit2比较)。
上传时间: 2013-12-16
上传用户:xinyuzhiqiwuwu
图形处理算法合集3:包括图形处理、帧缓存技术、渲染、矩阵运算、建模方法
上传时间: 2014-01-23
上传用户:李彦东
给出了线性方程组矩阵Ax=b在并行预处理共轭梯度法求解过程,绝对有用哟
上传时间: 2014-01-06
上传用户:love_stanford
4×4矩阵键盘识别处理,键盘处理程序的任务是:确定有无键按下,判断哪一个键按下,键的功能是什么;还要消除按键在闭合或断开时的抖动。两个并行口中,一个输出扫描码,使按键逐行动态接地,另一个并行口输入按键状态,由行扫描值和回馈信号共同形成键编码而识别按键,通过软件查表,查出该键的功能。
上传时间: 2017-05-20
上传用户:zxc23456789
等效结点力 单元刚度矩阵的坐标变换 整体刚度矩阵 边界约束条件的处理
上传时间: 2014-02-05
上传用户:diets
等效结点力 单元刚度矩阵的坐标变换 整体刚度矩阵 边界约束条件的处理
上传时间: 2017-07-29
上传用户:fanboynet
等效结点力 单元刚度矩阵的坐标变换 整体刚度矩阵 边界约束条件的处理
上传时间: 2017-07-29
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等效结点力 单元刚度矩阵的坐标变换 整体刚度矩阵 边界约束条件的处理
上传时间: 2014-01-20
上传用户:Zxcvbnm
4×4矩阵式键盘识别技术 (1.4×4矩阵键盘识别处理 (2.每个按键有它的行值和列值 ,行值和列值的组合就是识别这个按键的编码。矩阵的行线和列线分别通过两并行接口和CPU通信。每个按键的状态同样需变成数字量“0”和“1”,开关的一端(列线)通过电阻接VCC,而接地是通过程序输出数字“0”实现的。键盘处理程序的任务是:确定有无键按下,判断哪一个键按下,键的功能是什么;还要消除按键在闭合或断开时的抖动。两个并行口中,一个输出扫描码,使按键逐行动态接地,另一个并行口输入按键状态,由行扫描值和回馈信号共同形成键编码而识别按键,通过软件查表,查出该键的功能。
上传时间: 2017-08-16
上传用户:chfanjiang
专辑类-数字处理及显示技术专辑-106册-9138M PCD8544-48X84点矩阵LCD控制-驱动-36页-0.7M-PDF版.pdf
上传时间: 2013-06-16
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