精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第2章 Direct3D程序设计基础 18 2.1 相关基础知识 18 2.2 Direct3D体系结构 19 2.3 Direct3D对象 21
精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第2章 Direct3D程序设计基础 18 2.1 相关基础知识 18 2.2 Direct3D体系结构 19 2.3 Direct3D对象 21 2.4 Direct3D设备对象 21 2.4.1 Direct3D设备类型 21 2.4.2...
精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第2章 Direct3D程序设计基础 18 2.1 相关基础知识 18 2.2 Direct3D体系结构 19 2.3 Direct3D对象 21 2.4 Direct3D设备对象 21 2.4.1 Direct3D设备类型 21 2.4.2...
本书介绍了UML语言的基础知识以及UML在面向对象的软件系统分析和设计中的应用,并通过实例讲解了系统的面向对象分析与设计过程,以及如何用UML语言为系统建模。此外,还介绍了如何使用Rational Rose 2000中的前向工程和逆向工程。 本书结合了丰富的实例,通过实例启发读者如何将所学到的面向...
一本经典的软件工程的书籍,其中讲述了软件工程方面的知识。...
本书详细介绍了利用Delphi 7开发应用程序的各项知识和诸多技巧。内容由浅入深、重点突出、实例丰富,既适于初/中级读者按部就班地学习,也可作为中/高级读者的良好参考书籍。 全书共包括25章,分门别类的介绍了Delphi 7的知识,全面深入地讲解了Delphi 7的各项功能,每章先介绍基础原理...
触摸屏由于其坚固耐用、反应速度快、节省空间、易于交流等诸多优点得到大众的认同。根据iSuppli公布的全球触摸屏市场的最新调查,触摸屏06年的总供货额达到24亿美元,预计2012年将增至06年的1.8倍,即达到44亿美元。显而易见,这是一个飞速成长的巨大市场。特别是在苹果iPhone的明星作用带动下...