📚 看门狗技术资料

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《看门狗》是育碧2014年发行的一款角色扮演类游戏,采用开放世界的沙盒玩法。游戏讲述了一个十分精彩的故事,该游戏采用了新的AnvilNext引擎,打造出了一个辽阔庞大的世界,这个开放世界的冒险游戏发生在芝加哥,那时的电子设备已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家要扮演AidenPearce,这是一位精通黑客技术的高手,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。游戏以极高的自由度、出色的游戏质量与丰富的游戏内容被业界公认为开启次世代游戏的大门之作,该游戏被IGN评为年度最佳射击游戏[1]。《看门狗》英文版于2014年5月27日发售,中文版于6月25日发售。《看门狗》的WiiU版于2014年11月18日登陆北美,11月20日登陆欧洲,本作WiiU版的容量大小约为17.7GB。[2]

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P89V51RD2看门狗的启动和关闭通过WDTC寄存器的SWDT位实现,该位被置位启动看门狗,该位被清零时关闭看门狗。要使能WDT复位,用户必须将WDTC寄存器的WDRE位置1。当看门狗使能且发生溢出时,它将会在RST脚产生一个复位脉冲执行复位。为避免看门狗溢出产生复位,用户需要定期执行“喂狗”操作...

📅 👤 Pzj

WDT可以理解为一种监控型定时器,其独立于系统单独工作,如果该定时器溢出时,则系统复位;因此为了保证系统的正常运行,需要在该定时器每次溢出前,对其计数器执行清0操作。根据这一概念,在实际的应用中又衍生出:硬件看门狗与软件看门狗。硬件看门狗可细分为外部WDT及内部WDT(嵌入MCU内部)。而软件看门狗...

📅 👤 阿谭电器工作室

看门狗定时器的工作原理:WDT 工作原理使能时,WDT 将递增,直到溢出,或称“超时”。除非处于休眠或空闲模式,WDT 超时会强制器件复位。为避免WDT 超时复位,用户必须定期用PWRSAV 或CLRWDT 指令将看门狗定时器清零。如果WDT 在休眠或空闲模式下超时,器件将唤醒并从PWRSAV 指令...

📅 👤 mikesering

89S51看门狗功能的使用方法:在ATMEL的89S51系列的89S51与89C51功能相同,指令兼容。HEX程序无需任何转换可以直接使用。89S51只比89C51增加了一个看门狗功能。向看门狗寄存器(WDTRST地址是0A6H)中先写入01EH,再写入0E1H,即可激活看门狗。汇编程序如下:Mov...

📅 👤 lyy1234

本章介绍dsPIC30F器件系列的看门狗定时器(WDT)和低功耗模式。dsPIC DSC 器件有两种低功耗模式,可以通过执行PWRSAV指令进入:• 休眠模式:CPU、系统时钟源和任何依靠系统时钟源工作的外设都被禁止。这是器件的最低功耗模式。• 空闲模式:CPU 被禁止,但是...

📅 👤 金苑科技

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