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上传时间: 2013-10-08
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引言 加速器控制是通过计算机和接口装置对组成加速器的元器件如磁铁电源、真空、高频等实施控制 器的元器件如磁铁电源、真空、高频等实施控制和监测。控制是加速器的神经网络,确保加速器设备间协调运作。 调运作。控制涵盖的内容广:计算机、网络、操作系统、数据库、应用软件、设备接口及驱动、信号处理 数据库、应用软件、设备接口及驱动、信号处理和反馈、电子学等多方面的技术加速器控制属于大型的控制系统,集成度要求高
上传时间: 2013-10-28
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1 绪论 6 1.1 加速器 6 1.2 粒子和射线 6 1.3 加速器的分类 8 1.4 加速器的用途 9 1.5 加速器的一般构成 11 1.6 加速器的主要指标 12 2 电子直线加速器概述 15 2.1 电子直线加速器的一般构成 15 2.2 高频行波电场的加速作用 17 2.3 电子在加速过程中速度变化规律 21 2.4 同步加速条件 23 3 相对论效应修正 26 3.1 电子速度的相对论效应 26 3.2 电子质量的相对论效应 27 3.3 相对论的质能关系定律及速度修正系数 29 3.4 计及质量变化引起的修正 32 3.5 计及电子束本身磁场效应的修正 35
标签: 电子学
上传时间: 2013-11-21
上传用户:Breathe0125
阻抗匹配 阻抗匹配(Impedance matching)是微波电子学里的一部分,主要用于传输线上,来达至所有高频的微波信号皆能传至负载点的目的,不会有信号反射回来源点,从而提升能源效益。 大体上,阻抗匹配有两种,一种是透过改变阻抗力(lumped-circuit matching),另一种则是调整传输线的波长(transmission line matching)。 要匹配一组线路,首先把负载点的阻抗值,除以传输线的特性阻抗值来归一化,然后把数值划在史密夫图表上。 把电容或电感与负载串联起来,即可增加或减少负载的阻抗值,在图表上的点会沿著代表实数电阻的圆圈走动。如果把电容或电感接地,首先图表上的点会以图中心旋转180度,然后才沿电阻圈走动,再沿中心旋转180度。重覆以上方法直至电阻值变成1,即可直接把阻抗力变为零完成匹配。 由负载点至来源点加长传输线,在图表上的圆点会沿著图中心以逆时针方向走动,直至走到电阻值为1的圆圈上,即可加电容或电感把阻抗力调整为零,完成匹配.........
标签: 阻抗匹配
上传时间: 2013-10-20
上传用户:ZOULIN58
本文介绍一种基于PCI Express 总线的高速数据采集卡的设计方案及功能实现。给出系统的基本结构及单元组成,重点阐述系统硬件设计的关键技术和本地总线的控制逻辑,详细探讨了基于DriverWorks 的设备驱动程序的开发以及上层应用软件的设计。该系统通过实践验证,可用于卫星下行高速数据的接收并可适用于其他高速数据采集与处理系统。关键词:PCI Express 总线 PCIE PEX8311 DMA 板卡驱动 随着空间科学和空间电子学技术的飞速发展,空间科学实验的种类和数量以及科学实验所产生的数据量不断增加。为了使地面接收处理系统能够实时处理和显示科学图像数据,必须要设计出新的地面数据接收处理系统,实现大量高速数据的正确接收采集、处理以及存储。为了满足地面系统的要求,并为以后的计算机系统升级提供更广阔的空间,本系统拟采用第三代I/O 互连技术PCI Express(简称PCI-E)作为本数据采集卡的进机总线形式。本文通过对PCI-E 总线专用接口芯片PLX 公司的PEX8311 性能分析,特别是对突发读、写和DMA读操作的时序研究,设计出本地总线的可编程控制逻辑,并详细讨论了整个PCI-E 高速数据采集卡的硬件设计方案,以及WDM 驱动程序和上层应用程序的设计方法。
上传时间: 2013-10-28
上传用户:tianyi996
8。《遗传算法及其应用》,陈国良等编着 人民邮电出版社 2001年第一版 本书系统全面地介绍了遗传算法的基本原理、设计方法及其并行实现,以及它在组合优化、机器学习、图像处理、过程控制、进化神经网络、模糊模式识别和人工生命等方面的应用。 本书可作为高等院校计算机、无线电电子学、自动控制、生物医学工程等有关专业高年级学生或研究生的教材和参考书,也可供从事人工智能、信息处理研究和应用的科技人员学习参考。
标签: 算法
上传时间: 2015-07-01
上传用户:er1219
DirectX 9 3D图形程序设计 本书着重阐述了用DirectX 9进行3维图形设计的技术。对于进行游戏设计的编程人员,计算机动画工作者,计算机,电子学科学生来说,是非常理想的学习和参考资料。 <>涉及的内容包括:基础3维图形座标变换,利用DirectX进行位图操作,顶点渲染,光照,纹理映射,阴影,雾化等。并且阐述了DirectX 9最新也是最强的特性:可编程顶点渲染和像素渲染。通过DirectX 9提供的可编程语言,游戏设计者可以很方便地更改3维变换和光照渲染方法,在个人电脑上实时演示具有电影动画品质的3维图形。本书由浅入深,带领读者使用DirectX 9设计出高品质的3维游戏。随书附带的CD包括了本书每一章节内容的范例和源程序,具有极高的使用价值。
上传时间: 2013-12-20
上传用户:wys0120
电子测量技术 ELECTR0NIC MEASI瓜EMENT TECHN0L0GY 第29卷第3期 2006年6月 PS/2设备接口IP核设计 王 豪黄启俊常 胜 (武汉大学物理学院微电子与固体电子学实验室武汉430072) 摘要:用Verilog硬件描述语言实现了PS/2设备接口的II)核设计,详细描述了II)核的结构划分和各模块的 设计思想,并在FPGA上进行验证。结果表明此 核功能正确,可以方便地在SOPC系统中复用。
标签: ELECTR0NIC TECHN0L0GY MEASI EMENT
上传时间: 2014-11-18
上传用户:奇奇奔奔
常用电工计算,是电工学电子学的必备工具书
上传时间: 2017-01-09
上传用户:gaojiao1999
磁学方面的经典书籍,自旋电子学方面、磁学方面可以以此为参考书
标签: 磁学
上传时间: 2015-12-05
上传用户:mary970919