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A*算法属于一种启发式搜索,它扩展结点的次序类似于广度优先搜索,但不同的是每生成一个子结点需要计算估价函数F,以估算起始结点的约束经过该结点至达目标结点的最佳路径代价 每当扩展结点时,意是在所有待扩展结点中选择具有最小F值的结点做为扩展对象,以便使搜索尽量沿最有希望的方向进行.A*算法只要求产生问题...
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👤 lz4v4
生成布泽尔曲线的算法,利用C语言实现,简单便捷...
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👤 fxf126@126.com
这是一个生成幻方数的算法,console程序,简单实用,需要的朋友可以看看。...
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👤 lepoke
一个迷宫游戏,最大特色是可以随机生成迷宫,可以遍历迷宫得到答案,可以在迷宫中添加追赶者.随机生成迷宫算法和遍历算法比较经典,可提供参考....
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👤 xuanjie
* 这里是遗传算法的核心框架遗传算法的步骤:
* 遗传算法核心部分的算法描述
* 算法步骤:
* 1、初始化
* 1.1、生成初始种群编码
* 1.2、计算每个个体的适配值。
* 1.3、记录当前最优适配值和最优个体
* 2、选择和遗传,
* 2.0、若当前最优适配值...
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👤 plsee