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本书是关于计算机科学与工程领域的基础性研究科目之一——数据结构与算法的专著。 本书在简要回顾了基本的C++ 程序设计概念的基础上,全面系统地介绍了队列、堆栈、树、图等基本数据结构,以及贪婪算法、分而治之算法、分枝定界算法等多种算法设计方法,为数据结构与算法的继续学习和研究奠定了一个坚实的基础。更为可...

📅 👤 aa17807091

物体做抛物线运动是游戏中基本运动物理模型之一! 在PC游戏中可以由重力公式 轻易模拟,但在手机游戏中 ,由于多数手机不支持浮点运算 因此不能用 sin ,cos, 来分解初速度。 所以只能用近似模拟的方法! 我所采用的是:先放大后缩小的模拟方式,并且为了更精确加入了一定的偏移量。...

📅 👤 1159797854

total是最后的版本。包括的全是最新的物理层和数据链路层。另外还有pro1和pro2的打包程序和调用它们形成的各自的界面程序,以及最后调用各个界面形成的总界面程序。由于时间匆忙,对数据链路层协议的界面化工作只做到了pro2,总界面上已经留了所有6个程序的地方。PhysicalLayer包中包含了所...

📅 👤 奇奇奔奔

MATLAB名字由MATrix和 LABoratory 两词的前三个字母组合而成。那是20世纪七十年代后期的事:时任美国新墨西哥大学计算机科学系主任的Cleve Moler教授出于减轻学生编程负担的动机,为学生设计了一组调用LINPACK和EISPACK库程序的“通俗易用”的接口,此即用FORTRA...

📅 👤 磊子226

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