本书并不是特意一本Linux 的内部手册相反它是对操作系统的介绍同时以Linux作为示例书中每一章遵循从共性到特性的原则它们将首先给出核心子系统的概叙然后进行尽可能的详细描叙 我不会用routine_X()调用routine_Y()来增加bar 数据结构中foo 域的值这种方式来描叙核心算法 你自己可以通过阅读代码发现它每当需要理解一段代码时我总是将其数据结构画出来这样我发现了许多相关的核心数据结构以及它们之间的关系 每一章都是非常独立的就象Linux 核心子系统一样当然有时它们还是有联系的比如说如果你没有理解虚拟内存工作原理就无法描叙进程 硬件基本概念一章对现代PC 做了简要介绍操作系统必须与硬件系统紧密结合在一起协同工作操作系统需要一些只能够由硬件提供的服务为了全面理解Linux 你必须了解有关硬件的基础知识 软件基本概念一章介绍了软件基本原理与C 程序语言讨论了建立Linux 这样的操作系统的工具并且给出了操作系统的目标与功能的概叙 内存管理这章描叙了Linux 如何处理物理内存以及虚拟存储技术 进程管理描叙了进程的概念以及Linux 核心是如何创建管理与删除系统中的进程 进程间及进程与核心间通讯以协调它们的活动Linux 支持大量进程间通讯IPC
上传时间: 2015-03-15
上传用户:电子世界
可以在98,NT下直接读写端口。还可以把物理内存映射为虚拟内存进行读写
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上传时间: 2016-02-18
上传用户:watch100
讲述了MMU地址映射机制,并且阐述了ARM架构下MMU机制以及PowerPC下的MMU机制,并且详细讲述了VxWorks系统下的MMU地址映射机制、物理内存、虚拟内存的管理等等,是学习虚拟内存以及物理内存映射的很好资料。
上传时间: 2017-02-25
上传用户:kiklkook
最新版本的Linux内核,支持Intel、Alpha、PPC、Sparc、IA-64、ARM、MIPS、Amiga、 Atari和IBMs/390等,还支持32位大文件系统。而在Intel平台上,物理内存最大支持可以达到64GB。加强对IDE和SCSI硬件系统的支持,并增强了对USB设备和3D加速卡的支持。虽然并不像人们期望的那样有很大更新,但也好的多了。如果你还在使用旧版本的内核,赶快更新吧,绝对不会让你失望! Linux内核更新是越来越快了,可能由于Linux的普及,大家都开始关注了,各种安全隐患也越来越多。支持Intel、 Alpha、PPC、 Sparc、IA-64 、ARM、MIPS、Amiga、Atari和IBM s/390等,还支持32位大文件系统。而在Intel平台上,物理内存最大支持可以达到64GB。加强对IDE和SCSI硬件系统的支持,并增强了对 USB设备和3D加速卡的支持
上传时间: 2013-12-22
上传用户:caozhizhi
内存中断向量物理地址排序
上传时间: 2015-02-18
上传用户:lx9076
本函数的作用就是把读取内存的物理地址,之后找到物理页面的首地址返回过来...它专门找物理地址的 具体东西很多都用汇编编写.好像C很难完成吧 毕竟要用一些调用的 ...哈哈 后面的程序会调用啦 因为每一此分配内存都要用到啦
上传时间: 2015-06-19
上传用户:changeboy
请求分页用户界面,有计算缺页率,物理地址, 随机分配内存功能
上传时间: 2013-12-15
上传用户:zq70996813
一款横版过关动作手机游戏,很接近商业化代码,对内存和效率进行了优化,对人物动作模拟物理系统进行微调,并有各种商业化手游的常用算法
上传时间: 2014-11-26
上传用户:ryb
如何获取cpu 内存 硬盘等物理硬件序列号
上传时间: 2013-12-22
上传用户:远远ssad
(11)实验十一:MMU 在理论上概括或解释MMU,这不是我能胜任的。我仅基于为了理解本实验中操作MMU的代码而对MMU做些说明,现在先简单地描述虚拟地址(VA)、变换后的虚拟地址(MVA)、物理地址(PA) 之间的关系: 启动MMU后,S3C2410的CPU核看到的、用到的只是虚拟地址VA,至于VA如何最终落实到物理地址PA上,CPU是不理会的。而caches和MMU也是看不见VA的,它们利用VA变换得来的MVA 去进行后续操作——转换成PA去读/写实际内存芯片,
上传时间: 2013-10-17
上传用户:jhs541019