卡通渲染的一个DEMO
卡通渲染的一个DEMO,介绍了卡通渲染的基本实现方法...
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提出基于可编程图像硬件实时生成真实水面的渲染方法,通过实现水面建模、水面折射和反射完成整个渲染过程。在正弦波叠加的同时,利用2个凹凸纹理实现水面的动画效果,通过实时纹理映射技术实现水面的反射、折射和菲...
带时间显示的室内灯光控制,keil c编译,灯光控制分光控、红外控制和时间控制。...
直流灯光调节装置电路及制作 ...
利用单片机对576只灯泡阵列进行控制,共设计10种灯光阵列显示图案,有波浪图、放射图、滚动图、流水图等,图案丰富多彩,通过按键K1、K2、K3、K4可实现多种图案显示模式的切换,很有实用价值....