漫游
共 107 篇文章
漫游 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 107 篇文章,持续更新中。
基于Krpano的校园全景漫游系统的实现
基于Krpano实现的校园全景漫游系统,可直接用于生产环境的三维展示项目。整合了多视角全景图与交互逻辑,经过多个实际项目验证,具备良好的兼容性与稳定性。
OPENGL技术仿CS游戏源码
这是Opengl技术设计开发的仿CS游戏的虚拟漫游源码,其中能移动,转向,通过鼠标和键盘控制
程序设计抽象思想:C语言描述
在刘易斯.卡洛尔的《爱丽丝漫游奇境》中国王建议白兔:“从起点开始,直到终点然后停下。”如果您是刚开始学习编程,这是个很好的建议。
基于单片机的动漫游戏系统开发
为了实现基于单片机的动漫游戏系统的功能,硬件系统方面选择以STC89C51为主控芯片,其次还要选用串行数据下载接口、4*4矩阵键盘、复位电路、晶体振荡器、Nokia 5110 LCD液晶显示模块.软件方面,用Keil C51开发环境实现代码的编写和软件的调试,并生成HEX文件,通过Keil μVision3环境将生成的HEX文件写入STC89C51.结尾附完整程序源代码
基于TMS320F的自行车漫游系统
基于TMS320F28335的健身自行车漫游系统交互控制研究,需要的可以下载看看!~
Linux-内核源代码漫游
本章试图以顺序的方式来解释Linux源代码,以帮助读者对源代码的体系结构以及很多相关的unix特性的实现有一个很好的理解。目标是帮助对Linux不甚了解的有经验的C程序员对整个Linux的设计有所了解。这也就是为什么内核漫游的入点选择为内核本身的启始点:系统引导(启动)。
这份材料需要对C语言以及对Unix的概念和PC机的结构有很好的了解,然而本章中并没有出现任何的C代码,而是直接参考(指向)
基于文本文件的场景构造和漫游
nehe课程 -第十课的源码基于文本文件的场景构造和漫游-
全IP的有线无线一体化接入与认证技术
· 摘要: 本文介绍了未来全IP化的网络,提出了基于IPv6协议的有线无线一体化接入和认证系统.这种接入网络可同时为有线用户和无线用户提供IP网络接入服务,能够进行认证和计费,妮够支持IP漫游和移动.采用IPv6协议保证了为每个终端分配一个全局IP地址,满足未来基于IP的、端到端的通信需要.并对有线无线一体化接入和以太网接入认证技术进行了分析.
基于DSP的漫游机器人设计
·基于DSP的漫游机器人设计
基于Web3D的虚拟场景漫游的设计与实现
介绍了Java3D 与VR 相结合的Web3D 应用;采用了三层式的Client/Server 结构和分布计算模型设计系统体系结构,提出了在Java3D 中获取场景对象实例的方法,给出了在Java3D
基于三角形二叉树的实时大规模地形渲染算法
提出一种大规模地形渲染算法,对大规模地形进行分块,用三角形二叉树表示地形网格,在实时漫游中,通过强制分割和强制合并实时更新网格,充分利用帧与帧之间的连贯性并自动避免裂缝。实验结果表明,该算法可以有效提
虚拟矿井生产仿真系统的分析与设计
本文基于面向对象开发过程,构造了矿井生产仿真系统的总体框架,建立了矿井漫游虚拟仿真子系统的需求分析和系统设计的UML 模型。从矿井虚拟仿真系统OOA 到OOD 阶段,分别体现了软件复用的特点,能够买现
无线Mesh网络在矿井通信中的应用
针对矿井的特殊环境给出一种无线Mesh网络建网方案。该网络支持多媒体数据传输,实现了无线IP电话在网络层的接入和漫游。给出矿井全覆盖无线通信网络、无线中继及无线路由的设计。在实际环境中对实验网络进行了
基于JSAI的多人漫游系统
提出一种基于Web的多人漫游系统框架,该框架基于Internet的B/S结构,利用VRML的Java脚本创作接口JSAI来动态控制场景,并通过客户端与服务器之间的用户与场景信息传递,实现互联网上虚拟场
基于ARM平台的车载导航系统的研究与设计
汽车导航及定位是在全球卫星定位系统(GPS,Global Positioning System)的基础上发展起来的一门新型技术。它是由GPS定位系统、电子地图、嵌入式系统组成。汽车导航系统接收GPS所传送的卫星信号,得到车辆的即时位置,通过GPS信号处理系统传送给CPU,再配合嵌入式系统上的电子地图,将车辆经过的轨迹显示在显示屏上。本文设计了一种汽车导航定位系统,以ARM微处理器为核心,移植嵌入式
基于ARM和Linux的导航终端的设计与实现
本文首先提出了课题的意义。然后对导航终端的设计进行了概述,分析了导航终端实现所需要的主要技术,研究了嵌入式系统的基本组成以及ARM9嵌入式系统的开发环境及开发方法。之后本文给出了总体设计,研究了系统软硬件平台的搭建。最后详尽地给出了导航终端的实现。设计的导航终端以嵌入式微处理器为核心,包括GPS模块、LCD和触摸屏模块。主要完成了人机交互界面的设计、电子地图的绘制。在研究了Maplnfo矢量地图格
基于ARMLinux的移动终端的研究和实现
网络的普及和计算机微型化的趋势使得移动终端成为未来人们生活中的必备。移动终端具有体积小,重量轻,易于携带的特点。它将PC的部分功能与手机的通讯功能结合起来,可以进行无线通讯,还可以通过互联网得到丰富多彩的服务。因此,针对移动终端的研究具有非常重要的意义。 本文针对移动终端的移动性和无线上网功能提出一套基于ARM Linux平台的解决方案。移动终端硬件部分采用基于S3C2410控制器的硬件平台。采用
IMT2000和TD-SCDMA
•具有全球无缝覆盖和漫游能力•高服务质量, 高速传输,提供窄带和宽带多媒体业务•与固定网络各种业务的相互兼容•无缝业务传递•支持系统平滑升级
基于DSP的软件无线电接收机研究与实现.rar
软件无线电突破了传统的无线电台以功能单一、可扩展性差的硬件为核心的设计局限性,强调以开发性的最简单硬件为通用平台,尽可能地用可升级、可重配置的应用软件来实现各种无线电功能的设计新思路。用户在同一硬件平台上可以通过配置不同的应用软件来满足不同时期、不同使用环境的不同功能需求;投资商则可以在通用的可扩展的硬件平台上,通过开发新的应用软件来满足用户或市场的新要求,适应不断发展的技术进步。 软件无线电这一
OpenGL3d游戏引擎场景漫游系统接口设计
·OpenGL3d游戏引擎场景漫游系统接口设计