《Visual C++游戏设计入门》配套代码
上传时间: 2015-06-21
上传用户:Andy123456
游蛇吃豆游戏设计 一、 基本要求(必做) (1)键盘控制改变游蛇运动方向。 (2)碰到边框或栅栏游戏结束。 (3)吃掉豆子蛇身变长 (4)豆子全部吃光,游戏结束。
上传时间: 2013-11-25
上传用户:alan-ee
《疯狂坦克III》游戏设计方案,可以参考下
上传时间: 2014-08-18
上传用户:jeffery
疯狂坦克游戏设计方案,很详细的喔!适合做游戏策划的.
上传时间: 2015-10-05
上传用户:皇族传媒
《Delphi经典游戏设计40例》书中40个游戏的源代码
上传时间: 2014-01-13
上传用户:c12228
Java五子棋游戏设计,使用说明见源程序里的使用说明文件
标签: Java
上传时间: 2015-10-29
上传用户:cylnpy
DirectX 9 3D图形程序设计 本书着重阐述了用DirectX 9进行3维图形设计的技术。对于进行游戏设计的编程人员,计算机动画工作者,计算机,电子学科学生来说,是非常理想的学习和参考资料。 <>涉及的内容包括:基础3维图形座标变换,利用DirectX进行位图操作,顶点渲染,光照,纹理映射,阴影,雾化等。并且阐述了DirectX 9最新也是最强的特性:可编程顶点渲染和像素渲染。通过DirectX 9提供的可编程语言,游戏设计者可以很方便地更改3维变换和光照渲染方法,在个人电脑上实时演示具有电影动画品质的3维图形。本书由浅入深,带领读者使用DirectX 9设计出高品质的3维游戏。随书附带的CD包括了本书每一章节内容的范例和源程序,具有极高的使用价值。
上传时间: 2013-12-20
上传用户:wys0120
基于DirectX(SDK)的Visual C++游戏设计 电脑游戏经过短短30年的发展,已经成为影响公众生活,改变公众娱乐方式的重要产业。过去,人们主要是借助电影、电视、音乐等方式来娱乐。而今天,以游戏为代表的电子娱乐正在成为主流娱乐方式。游戏也正在迅速成长为一个庞大的产业。Microsoft Direct X(SDK)是一个基于COM技术的多媒体应用程序开发工具包,它代表了未来多媒体应用程序的开发方向。本文详细介绍了游戏设计基本概念和 Direct X 的构架,包括DirectDraw、Direct 3D、DirectSound,并在 Visual C++6.0环境下使用Direct X(SDK)开发多媒体游戏作为本论文的实例
上传时间: 2013-12-18
上传用户:wyc199288
这是一个基于NIOSII的俄罗斯方块游戏设计,是基于FPGA的,利用流模式DMA传输实现游戏。
上传时间: 2013-12-08
上传用户:franktu
《java游戏设计》范例源代码及程序执行结果
上传时间: 2016-01-08
上传用户:yzy6007