游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。大部分都支持多种操作平台,如Linux、MacOSX、微软Windows。游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。[1]
C#编写的网络小游戏(井字过三关)....
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👤 一诺88
一个简单的汉诺塔演示游戏...
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👤 wfeel
一个模仿手机游戏的小游戏...
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👤 cjf0304
一个用VB编写的关于拼图的游戏...
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👤 eclipse
自己写的类似于打地鼠的文字模式的游戏程序,交流交流:)(以前上传的1. ball.rar,26KB 2. baiyechuang.rar,26KB 3. word.rar,12KB4. tanqiu.rar,1247KB 均不是源创,均只为学习交流所用,不要用于商业用途,谢谢)...
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👤 mpquest