游戏引擎
游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。大部分都支持多种操作平台,如Linux、MacOSX、微软Windows。游戏引擎包含以下系统:渲...
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“开始C++游戏编程”由游戏设计大师Micheal Dawson所作。在游戏设计中学习C++,用C++设计游戏,此书是酷爱游戏或从事游戏设计的人不可或缺的佳作
2013-12-10
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分布式数据库搜索引擎的索引建立和优化
对于使用数据的用户来说,能找到准确的数据且没有遗漏是一件非常困难的事。为了较好地满足用户需求,该文提出了利用分布式数据库搜索引擎架构来实现智能化的搜索和定位。通过建立和优化索引,并使用适当的排序算法,
2024-02-09
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