卡通渲染的一个DEMO
卡通渲染的一个DEMO,介绍了卡通渲染的基本实现方法...
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提出基于可编程图像硬件实时生成真实水面的渲染方法,通过实现水面建模、水面折射和反射完成整个渲染过程。在正弦波叠加的同时,利用2个凹凸纹理实现水面的动画效果,通过实时纹理映射技术实现水面的反射、折射和菲...
real-time(实时渲染技术DirectX)Media...
大量三维模型的快速渲染,特别适合于森林等。...
一个纹理地形渲染器,可以根据数据生成3D地形,适合在游戏开发中使用...