渲染管线

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提出基于可编程图像硬件实时生成真实水面的渲染方法,通过实现水面建模、水面折射和反射完成整个渲染过程。在正弦波叠加的同时,利用2个凹凸纹理实现水面的动画效果,通过实时纹理映射技术实现水面的反射、折射和菲

2024-01-26 4 渲染管线

如何使物体表面表现的细腻真实,一直是图形学研究的一个重要方向,而表面细微结构对于表现物体的细节是相当重要,传统的做法是给虚拟物体贴纹理,但是由于纹理是在特定光照下获取的照片,当虚拟光源变化时,

2023-10-30 5 渲染管线

虚拟现实应用要求图形系统具备实时渲染复杂、精细场景的能力。基于PC 机群的并行渲染系统具有性价比高、扩展性好的特点,适合虚拟现实应用。该文针对虚拟现实应用设计并实现了一个保留模式的sort-first

2024-01-19 2 渲染管线