📚 混砂技术资料

📦 资源总数:302
📄 技术文档:1
💻 源代码:721

🔥 混砂热门资料

查看全部302个资源 »

简单的透明 OpenGL中的绝大多数特效都与某些类型的(色彩)混合有关。混色的定义为,将某个象素的颜色和已绘制在屏幕上与其对应的象素颜色相互结合。至于如何结合这两个颜色则依赖于颜色的alpha通道的分量值,以及/或者所使用的混色函数。Alpha通常是位于颜色值末尾的第4个颜色组成分量。...

📅 👤 a6697238

📄 混砂技术文档

查看更多 »

💻 混砂源代码

查看更多 »
📂 混砂资料分类