RCC串口通讯协议设计思想是基于帧传输方式
RCC串口通讯协议设计思想是基于帧传输方式,即在向MODEM(RS232)发送数据时是一帧一帧地发送,对于应用程序来讲,应用程序所发送的和所接收的都是流式数据,即如果应用程序需要进行上层的协议解释的话,它将面对这些流数据的重新拼装。为保证可靠的传输,在RCC进行数据传输时,采用发送/应答/握手/失败...
RCC串口通讯协议设计思想是基于帧传输方式,即在向MODEM(RS232)发送数据时是一帧一帧地发送,对于应用程序来讲,应用程序所发送的和所接收的都是流式数据,即如果应用程序需要进行上层的协议解释的话,它将面对这些流数据的重新拼装。为保证可靠的传输,在RCC进行数据传输时,采用发送/应答/握手/失败...
用于MPEG-4视听流的RTP负载格式,是本人学习流媒体传输是找的资料,希望对大家有用...
rtsp协议的主要实现代码.对开发流媒体,rtp/rtsp传输,mpeg4等值得参考。...
Last Update: Jan 22 2009 可靠UDP传输, 一套高效的基于windows平台的C++ 开发库,它提供基于数据流/数据报的可靠UDP(保证顺序保证到达)、NAT穿透、阻塞及异步操作、消息解析等机制。...
数据包过滤(packet filtering)是一个用软件或硬件设备对向网络上传或从网络下载的数据流进行有选择的控制过程。数据包过滤器通常是在将数据包从一个网站向另一个网络传送的过程中允许或阻止它们的通过(更为常见的是在从英特网向内部网络传输数据时,或从内部网络向英特网传输)。数据包过滤类防火墙对所...