对ARM的bootloader进行详细解析并有注释。
标签: bootloader ARM
上传时间: 2014-01-18
上传用户:libinxny
经典的金币问题的实现。并进行了优化。有详细的注释。
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上传时间: 2013-12-25
上传用户:xieguodong1234
如何防止SQL注释语句躲避密码检查。 如何获取新插入记录的标示号。 如何修改注册表创建ODBC数据源
上传时间: 2014-11-30
上传用户:gonuiln
[简介] 名称:《打猎》-附源代码 (代码行数:1773 注释行数:363) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn [打猎] 鼠标左键射击,消灭出现的猎物;有音乐及音效; 屏幕下方的计分板记录击中的猎物个数,右下角的头像个数表示未击中的猎物个数; 游戏难度会随击中数量上升,当未击中数达到5个时游戏结束。 [说明] 1.游戏引擎代码参考[美]Michael Morrison的《游戏编程入门》 2.打猎游戏图片资源来自于《武林群侠传》中的打猎小游戏 3.用vc.net2005编译时注意在项目属性页中ATL使用选择"不使用ATL",字符集选"使用多字节字符集",还有链接器->输入->附加依赖项:msimg32.lib winmm.lib
上传时间: 2013-12-22
上传用户:lhc9102
[简介] 名称: 《拼图》-附源代码 (代码行数:747 注释行数:164) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn [拼图] 鼠标操作,有音效 游戏玩法仿文曲星上拼图游戏,每次只能用空白方块与左右相邻的数字方块对换, 当排列成1 2 3 则游戏胜利 4 5 6 7 8 [说明] 1.游戏引擎代码参考[美]Michael Morrison的《游戏编程入门》 2.打猎游戏图片资源来自于《武林群侠传》中的打猎小游戏 3.用vc.net2005编译时注意在项目属性页中ATL使用选择"不使用ATL",字符集选"使用多字节字符集",还有链接器->输入->附加依赖项:msimg32.lib winmm.lib
上传时间: 2014-01-18
上传用户:维子哥哥
44b0的uClinux的启动bios 有非常详细的注释 很难得的
上传时间: 2013-12-27
上传用户:离殇
华为编程规范排版 6 2 注释 11 3 标识符命名 18 4 可读性 20 5 变量、结构 22 6 函数、过程 28 7 可测性 36 8 程序效率 40 9 质量保证 44 10 代码编辑、编译、审查 50 11 代码测试、维护 52 12 宏 53
上传时间: 2016-12-11
上传用户:cursor
本书对Linux早期操作系统内核(V0.95)全部代码文件做了详尽全面的分析和注释,旨在使读者能够在较短的时间内对Linux的工作机理有一个深刻而全面的理解,为进一步学习和研究Linux系统打下坚实的基础。
上传时间: 2016-12-11
上传用户:dbs012280
三次反转算法 是一个线性时间算法 实现数组的反转 有详细的注释
上传时间: 2013-12-24
上传用户:叶山豪
6层电梯设计(有详细开发过程及大量注释)
上传时间: 2016-12-13
上传用户:zhenyushaw