棋子

共 44 篇文章
棋子 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 44 篇文章,持续更新中。

三连棋小游戏

这是一个简单的小游戏,三连棋,分为人机对战,人人对战两种模式,三个棋子在一条线上(横,竖,斜)即为赢

黑白棋游戏源码

黑白棋,又叫反棋(Reversi)、奥赛罗棋(Othello)、苹果棋或翻转棋。黑白棋在西方和日本很流行。游戏通过相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。它的游戏规则简单,因此上手很容易,但是它的变化又非常复杂。有一种说法是:只需要几分钟学会它,却需要一生的时间去精通它。

用c语言编写的象棋程序代码。包含棋盘绘制

用c语言编写的象棋程序代码。包含棋盘绘制,棋子绘制,行棋规则,胜负判断,键盘操作等一整套完整的代码。

设在初始状态下在国际象棋棋盘上没有任何棋子(皇后)。然后顺序在第1行

设在初始状态下在国际象棋棋盘上没有任何棋子(皇后)。然后顺序在第1行,第2行,…。第8行上布放棋子。在每一行中有8个可选择位置,但在任一时刻,棋盘的合法布局都必须满足3个限制条件,即任何两个棋子不得放在棋盘上的同一行、或者同一列、或者同一斜线上。试用递归与非递归的方法编写算法,求解并输出此问题的所有合法布局。。

我国传统游戏

我国传统游戏,华容道游戏,通过上下箭头控制棋子的走向,直到曹操走出华容道,游戏结束。

用 Scheme 来解决八皇后问题。八皇后问题:在 8*8 的棋盘上放置彼此不受攻击的 8 个皇后。按照国际象棋的规 则皇 后可以攻击与之处在同一行或同一列或同意斜线上的棋子。找出所有合法的 使8 个

用 Scheme 来解决八皇后问题。八皇后问题:在 8*8 的棋盘上放置彼此不受攻击的 8 个皇后。按照国际象棋的规 则皇 后可以攻击与之处在同一行或同一列或同意斜线上的棋子。找出所有合法的 使8 个皇后 彼此不受攻击的放置方法。1 )除了完成 queens 的定义之外 , 给出一个打印输出过程 print-queens

利用c++编写的带人工智能的跳棋程序。屏幕的中央是棋盘

利用c++编写的带人工智能的跳棋程序。屏幕的中央是棋盘,所有的操作都是对这个棋盘进行的,棋子的选择框是红色的,移动它(“w”、“s”、“a”、“d”分别代表上、下、左、右)进行选子和选择目的地,利用空格键可以表示选定选择框到达的位置,棋盘左边有提示信息,提示由哪个玩家走棋。“Q”表示退出游戏,“R”表示重新开始,“H”表示悔棋(一次只能悔一步棋)

分治法经典问题

分治法经典问题,棋子移动问题,在规定的规则内移动棋子。

本程序通过C语言实现了两位玩家在计算机中人工对奕五子棋

本程序通过C语言实现了两位玩家在计算机中人工对奕五子棋,当一方在横、竖或斜线上有连续的五个本方棋子,则胜出,游戏结束

先、白后

先、白后,从天元开始相互顺序落子; 最先在棋盘横向、纵向或斜向形成连续的同色五个棋子的一方为胜; 黑棋禁手判负、白棋无禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“长连”, 包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取胜; 如分不出胜负,则到为平局; 五连与禁手同时形成,判胜; 黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后不立即指出,反而继续落子,则禁手失效,

利用JAVA编译的国际象棋中各棋子的步法。

利用JAVA编译的国际象棋中各棋子的步法。

在8*8的国际象棋盘上放置八个皇后

在8*8的国际象棋盘上放置八个皇后,使得这八个棋子;不能互相被对方吃掉。要求: 1、依次输出各种成功的放置方法 2、画出棋盘的图形形式,并在带上动态的演示试探过程 3、程序能方便的移植到其他规格的棋盘上

在国际象棋盘上放八个皇后

在国际象棋盘上放八个皇后,互相不能攻击,有多少种摆法? 这个是经典的8皇后问题,解决此问题的方法是回溯法。 回溯法是一种思路简单而且有效的解决问题的基础算法。 解决一个问题的时候分成n个步骤,每向后进展一个步骤,就检查一下当前的状态,如果发生了冲突,就放弃,如果到达了目标状态就记录下答案,回溯,求解下一个解。 对于8皇后问题,每个步骤就是在棋盘上放一个棋子,每放一个棋子,就检查

编写程序对八皇后问题进行求解:在8行8列的棋盘上放置8个皇后

编写程序对八皇后问题进行求解:在8行8列的棋盘上放置8个皇后,使任一个皇后都不能吃掉其他的7个皇后(注:皇后可吃掉与她处于同行或同列或同一对角线上的其他棋子),并将结果以某种方式显示出来。 例如,当求出下述的一个解时,可输出如下信息来表示该解(输出了表示摆放皇后的坐标位置以及“棋盘状态”— 棋盘中有皇后的位置放一个“Q”字符,其他位置为“+”字符)。 (1,1) (5,2) (8,3) (6

设计题目:设计一个跳棋程序

设计题目:设计一个跳棋程序,人机对弈。 规则要求只允许单步走或单步跳或单步连跳;从游戏开始到判断胜负或中途弃权一应俱全;程序既有规则算法,又有可视化界面,并完全采用面向对象方法编写;程序中有必要的注释;系统文档要完整,并且按时提交试验报告. 总体包括4大模块:棋盘显示;棋子显示;棋子操作;算法函数。其中我负责的有棋盘的初始化,和如何将鼠标指示到棋子所走的具体位置,以及如何算法函数,及如何判断

有15个编有1至15数码的棋子

有15个编有1至15数码的棋子,放在4×4方格棋盘上,还有一个空格,空格周围的棋子可以向空格移动。初始棋局(图一)和目标棋局(图二)如下

有多种方法喔!西洋棋中骑士的走法与象棋的马类似,只能横向二格,纵向一格或者横向一格,纵向两格(但是西洋棋棋子必须放在格子中),第1步有2种走法,第二步就有5种走法.今有5*5的棋盘,并将骑士的第一步放

有多种方法喔!西洋棋中骑士的走法与象棋的马类似,只能横向二格,纵向一格或者横向一格,纵向两格(但是西洋棋棋子必须放在格子中),第1步有2种走法,第二步就有5种走法.今有5*5的棋盘,并将骑士的第一步放于左上角(0,0)的位置,试找出一个路径,使骑士在25步内把剩下的24个位置全部走完.输出结果时,将骑士的路径显示于的5*5的方格中,每一方格内显示出走到此方格内为第同步的数字.

这是使用 C++ 写的棋子游戏

这是使用 C++ 写的棋子游戏,界面部分使用 Qt 来制作

TicTacToe是一个人机对战的棋类游戏

TicTacToe是一个人机对战的棋类游戏,规则是谁先将三个棋子排成对角线就算赢。

双人对弈的五子棋程序(对话框、时钟、画图技术、五子棋规则) 画一个棋盘

双人对弈的五子棋程序(对话框、时钟、画图技术、五子棋规则) 画一个棋盘,可以选择清空棋盘、开始下棋。棋子为黑白两种颜色,使用鼠标点击进行下棋操作,要有合理的下棋规则(比如说不能下到棋盘外面、已经有棋子的地方就不能再下棋了,如果发现有五子连在一起,则系统要判断哪一方已经获胜,并且要锁定棋盘不能再走子了;有悔棋的功能。)