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单纯形算法的C++版
单纯形算法源程序,具有选择是求解目标值的最大还是最小问题,同时也具有可行性变量约束限制
一个OpenGL的地形算法,是3D游戏编程要经常用到的一种算法,主要思想是根据图像生成地形。
一种流形学习算法,用于非线性降维,文章发表在2000年science杂志上,是一种非常经典的算法。
一种流形学习算法,改正了Isomap不能对非凸流形进行降维的不足,是一种局部等距的降维方法。
关于菱形算法的paper,对那些初学者会有一些帮助!
新型图形识别算法,非常高效,可用来进行文字识别,人工智能、机器视觉方面的优秀论文
optimisation中的梯度法,在实验课上编写的程序,可以直接看到效果
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