格型算法

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Dijkstra算法是典型最短路算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。Dijkstra算法能得出最短路径的最优解,但由于它遍历计算的节点很多,所以效率低。

2016-12-20 116 格型算法

针对传统网格简化算法在对边界顶点和边界边、累进网格二义性以及网格拓扑关系有效保持等的处理所存在的不足进行了相应的改进,改进的网格简化算法能有效保持网格模型的形体特征,消除累进网格的二义性,提高网格简化

2024-04-16 6 格型算法

网格和P2P(Peer to Peer)都是分布式计算模型,它们的总体目标相似。利用P2P 与网格技术之间的协同和互补,构造了一个二层的网格和P2P 计算混合模型,上层是网格层,下层是

2024-04-08 10 格型算法