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标准C

  • gameboy 模拟器的源代码

    gameboy 模拟器的源代码,含一个symbian的开发实例,可以移植到其他平台,使用标准C++语言编写

    标签: gameboy 模拟 源代码

    上传时间: 2015-05-20

    上传用户:wangyi39

  • 微软XBOX 上的XBMC_mplayer的源代码

    微软XBOX 上的XBMC_mplayer的源代码,使用标准 C编写,包含MP3解码,视频解码,TV out驱动,输入输出驱动等,对开发音视频都可以使一个很好的参考。

    标签: XBMC_mplayer XBOX 微软 源代码

    上传时间: 2013-12-20

    上传用户:hwl453472107

  • vxworks libc库源代码

    vxworks libc库源代码,标准C代码库实现 assert ctype locale math setjmp stdarg stdio stdlib string time

    标签: vxworks libc 源代码

    上传时间: 2015-08-13

    上传用户:bruce5996

  • 一个国外SIP软电话原码

    一个国外SIP软电话原码,工作与LINUX系统下,采用标准C语言编写,已经过本人一些修改

    标签: SIP 软电话

    上传时间: 2015-09-09

    上传用户:zgu489

  •   这是一个高速多维插值算法。当我们建模以后

      这是一个高速多维插值算法。当我们建模以后,原始的算法可能极为复杂和低速,在现有的计算条件下要得到最终的结果甚至要让我们等白了头,而该模块可以让复杂低速的计算变得简单迅速,甚至瞬间得到结果。它的原理是通过原始模型算法计算出有限的栅格节点,构建出一个多维栅格,而后可以无限次的对多维输入值瞬间得出对应的输出值,而得到的结果跟通过原始算法得到的结果相差无几。   并且,该模块还提供了对输入、输出值的校准功能。   该模块限定的输入、输出值为8位或16位的整数,浮点的计算也可以先变换为整数后再进行高速处理,得到结果后再反变换回去,这对于绝大多数采样是完全足够的。   该模块中包含了足够的源文件,都是以标准C编制的,可以在任何编译环境下进行编译,并且还有调用例子供参考。接口定义见imdi.h文件。

    标签: 多维 插值 建模 算法

    上传时间: 2015-09-29

    上传用户:han_zh

  • Net-Sky ChatServer不同于其他的用PHP

    Net-Sky ChatServer不同于其他的用PHP,ASP,PERL等脚本语言编写的或其他任何CGI模式的聊天程式,本聊天室程序使用标准C语言开发,独立于任何第三方WEBSERVER而运行,快速,高效,稳定,大容量。程序的设计目标是能在一台普通的PC上同时容纳上万人聊天。

    标签: ChatServer Net-Sky PHP

    上传时间: 2014-12-03

    上传用户:thinode

  • PNX1500上视频采集源代码

    PNX1500上视频采集源代码,FGPI采集,标准C代码.

    标签: 1500 PNX 视频采集 源代码

    上传时间: 2013-12-23

    上传用户:坏天使kk

  • PNX1500上视频输出VCP的源代码

    PNX1500上视频输出VCP的源代码,标准C文件.

    标签: 1500 PNX VCP 视频输出

    上传时间: 2015-11-06

    上传用户:Late_Li

  • PNX1500上视频采集芯片7113的设置源代码

    PNX1500上视频采集芯片7113的设置源代码,标准 C代码。

    标签: 1500 7113 PNX 视频采集

    上传时间: 2014-01-21

    上传用户:czl10052678

  • PNX1500上做视频缩放MBS的源代码

    PNX1500上做视频缩放MBS的源代码,标准C程序。

    标签: 1500 PNX MBS 视频

    上传时间: 2015-11-06

    上传用户:zhouchang199