图像处理算法研究及硬件设计
随着图像分辨率的越来越高,软件实现的图像处理无法满足实时性的需求;同时FPGA等可编程器件的快速发展使得硬件实现图像处理变得可行。如今基于FPGA的图像处理研究成为了国内外的一个热门领域。 本文在FPGA平台上,用Verilog HDL实现...
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纹理映射在计算机图形计算中属于光栅化阶段,处理的是像素,主要的特点是数据的吞吐量大,对实时系统来说转换的速度是一个关键的因素,人们寻求各种加速算法来提高运算速度。传统的方法是用更快的处理器,并行算法或专用硬件。随着数字技术的发展,尤其是可编...
TD-SCDMA系统是我国拥有自主知识产权的第三代移动通信系统,它与WCDMA、CDMA2000和WiMAX并列,是国际公认的主流3G技术。本文主要介绍了TD-SCDMA系统的Uu接口物理层传输技术的实现,包括物理层数据处理流程,物理层帧结...
本文针对校园网存在的一些如网络阻塞,响应速度缓慢等问题,结合CDN 网络优化技术,提出了基于内容管理的校园网优化模型,并进行了评价,同时指出了该模型的不足和改进的一些思路。
针对一类实时、量大、速度和自动处理要求高的图像处理任务,研究构造了一种图像预处理的快速算法RMP和一种基于饱和度阈值方法的彩色图象去干扰算法。通过比较,表明了该算法不仅处理效果不亚于传统算子方法,具有
随着移动代理的不断发展,移动代理系统安全已经成为移动代理进一步发展的主要制约之一,它包括移动代理的安全和主机平台的安全两个方面。其中移动代理的安全一直以来都是移动代理中最复杂的、最难以解决的问