VC++实现QQ聊天源代码 QQ 示例源码有服务器端和客户端!一个小练习!通过端口1080连接,可以实现了双机的互联! 包括: VC++项目源文件(客户端、服务器端) 已编译的可执行文件(客户端、服务器端) 供学习C++网络编程参考。
上传时间: 2016-06-15
上传用户:ommshaggar
完成端口实现的 client 和 服务器
上传时间: 2013-12-23
上传用户:15736969615
在主函数中建立一个服务器套接字端口,等待客户机请求,一旦客户机请求被接受,服务器程序就建立一个服务器分线程,处理客户机的命令。
上传时间: 2016-07-20
上传用户:stewart·
在主函数中建立一个服务器套接字端口,等待客户机请求,一旦客户机请求被接受,服务器程序就建立一个服务器分线程,处理客户机的命令。
上传时间: 2016-07-20
上传用户:qiao8960
最大特点 1.跨平台,基本WEB服务,无论防火强怎么封端口,只要打开80,就可以远程管理服务器. 2.客户端无论安装任何插件. 3.只有一个JSP文件,文件名可以随意改,隐蔽性好. 功能: 1.文件管理: 包括对文件的操作和打包下载. 2.终端命令: 其实就是Win下的"命令提示符",可以通过命令进行重启服务器等操作 3.远程桌面: 和Windows系统的"mstsc"基本上一样,可以远程管理桌面. 4.任务管理: 可以查看正在运行的程序的状态,并终止已停止响应的程序 5.服务管理: 启动、停止或重新启动服务. 6.系统信息: 可以查看CPU、内存、OS版本....
上传时间: 2014-01-25
上传用户:yoleeson
该实例完成一个服务器端和客户端简单的会话通信过程.要求主机上安装TCP/IP协议,并设定IP.服务器端和客户端使用同一台主机的不同端口号,服务器端使用的端口号为2000,客户端使用的端口号为3000. 服务器端程序先运行,首先初始化Winsock,然后创建套接字,在2000端口上进行绑定,接着在2000端口进行侦听,并进入等待状态.客户端后运行,同样首先初始化winsock,然后创建套接字,接着尝试和服务器端的连接.连接一旦建立,就可以在服务器端和客户端之间进行通信.客户端提示输入一个数字,比如输入50,那么客户端会从"data0"到"data49"发送50个字符串,输入0退出.
上传时间: 2013-11-27
上传用户:lxm
由本人编写的一个完成端口测试程序,模拟一个多人游戏登陆的C/S结构通讯程序,服务器端由完成端口实现,客户端网络部分用dll实现。
上传时间: 2013-11-30
上传用户:离殇
一个完成端口的框架程序,演示ECHO服务器
上传时间: 2015-09-28
上传用户:hxy200501
基于完成端口的TCP网络通信框架实现 工程iocp中包含了框架实现的所有代码,工程server和client是对该框架的简单测试 和应用。框架实现了基于消息的TCP网络通信,(避免了TCP的数据“粘连”问题)并进 行了封装,封装后的界面iocpapi.h非常简洁,应用程序代码只需要简单包含 iocpapi.h,就可以实现自己的网络应用.具体例子可以参考server和client代码提供 的两个类分别用于服务器端和客户端(一般来说客户端不用管理大量连接,所以有点 杀鸡用牛刀的味道,不过为了和服务器对应,应该使用该客户端,除非你自己实现 框架的消息格式)
上传时间: 2013-12-29
上传用户:wpt
一个用完成端口编写的聊天程序,包括服务器和客户端
上传时间: 2014-08-04
上传用户:asasasas