用FPGA 实现基- 4FFT 算法
针对高速数字信号处理的要求,提出用FPGA 实现基- 4FFT 算法,并对其整体结构、蝶形单\\\\\\\\r\\\\\\\\n元进行了分析. 采用蝶算单元输入并行结构和同址运算,能同时提供蝶形运算所需的4 个操作\\\\\\\\r\\\\\\\\n数,具有最大的数据并行性,能提高处理速度 按照旋转...
针对高速数字信号处理的要求,提出用FPGA 实现基- 4FFT 算法,并对其整体结构、蝶形单\\\\\\\\r\\\\\\\\n元进行了分析. 采用蝶算单元输入并行结构和同址运算,能同时提供蝶形运算所需的4 个操作\\\\\\\\r\\\\\\\\n数,具有最大的数据并行性,能提高处理速度 按照旋转...
针对主控制板上存储器(SRAM) 存储的数据量小和最高频率低的情况,提出了基于SDR Sdram(同步动态RAM) 作为主存储器的LED 显示系统的研究。在实验中,使用了现场可编程门阵列( FPGA) 来实现各模块的逻辑功能。最终实现了对L ED 显示屏的控制,并且一块主控制板最大限度的控制了256...
用FPGA实现大型设计时,可能需要FPGA具有以多个时钟运行的多重数据通路,这种多时钟FPGA设计必须特别小心,需要注意最大时钟速率、抖动、最大时钟数、异步时钟设计和时钟/数据关系。设计过程中最重要的一步是确定要用多少个不同的时钟,以及如何进行布线...
cadence psd14.0入门教程\r\ncadence公司是全球最大的电子设计自动化公司\r\n...
空间多媒体通信过程中存在的不可预测的分组数据丢失、乱序,可变的链路传输及处理时延抖动以及收发端时钟不同步与漂移等问题,这可能导致接收端在对音视频数据进行显示播放时产生音视频不同步现象。为了解决此问题,提出了一种改进的基于时间戳的空间音视频同步方法,该方法采用一种相对时间戳映射模型,结合接收端同步检测...