人工智能上机实验题目:自动求解八数码难题。 八数码难题:在3×3的方格棋盘上
人工智能上机实验题目:自动求解八数码难题。 八数码难题:在3×3的方格棋盘上,分别放置了标有数字1,2,3,4,5,6,7,8的八张牌,初始状态S0,目标状态如下图所示,可以使用的操作有:空格左移,空格上移,空格右移,空格下移。...
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设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时...
本程序为简单的12232F型LCD液晶显示及键盘功能程序 K1键为进入调整,进入后显示四个0,再次按下为退出调整,初始状态 为首行显示河北工程大学 K2键为进入调整后加一 K3键为进入调整后减一 K4键为光标右移...
C51学习书,包括:1、闪灯.doc 2 模拟开关灯.doc 4。广告灯的左移右移.doc 5.广告灯(利用取表方式).doc等等36个程序详细说明...
服务器与客户间通过套接口Socket(TCP)连接。在java中使用套接口相当简单,Java API为处理套接口的通信提供了一个类java.net.Socket.,使得编写网络应用程序相对容易.服务器采用多线程以满足多用户的请求,通过JDBC与后台数据库连接,并通过创建一个ServerSocket对...