根据有无固定基础设施,无线局域网又可分为BSS (Basic Service Set)和IBSS (Independent Basic Service Set)。我们要研究的ad hoc网络属于后者。假设在一个ad hoc网络中,移动节点的发射功率PTx总是恒定的。要发送数据的移动节点总是先监听信道,测量接收到的信号功率X,其中X= I + N, I为接收到的干扰,N是噪声。移动节点只有在X<INThre时,才可以发射。式中,INThre为背景噪声门限。 在仿真中,我们规定每个移动节点的发射功率是常数,PTx = 1W;接收节点接收机的灵敏度Smin = -80 dBm;信号质量 min = 2 dB;系统的背景噪声门限INThre = 1.2e-10。
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上传时间: 2013-12-19
上传用户:顶得柱
一个可以检测电机的类型是60或120度的程序,对做直流无刷电机有帮助
上传时间: 2014-02-27
上传用户:sclyutian
可以清理下列流氓软件: 1.一搜工具条 2.完美网译通 3.CNIC中文上网 4.博采网摘 5.百度搜霸 6.3721上网助手 7.360搜 8.Dudu下载加速器 9.很棒小秘书 10.网络猪 11.划词搜索 清理前请一定备份注册表,以便系统出问题时恢复
上传时间: 2014-01-18
上传用户:hustfanenze
本程序的功能是做BP网络识别,使用的数据包括训练数据和测试数据,各部分的功能实现均在程序中以注释的方式标出
上传时间: 2016-06-07
上传用户:731140412
网络嗅探器sniffer原码,可在linux下无错运行。
上传时间: 2013-12-11
上传用户:wendy15
讨论了BP 小波神经网络在训练过程中减小误差函数时最优方向的确定和自适应调整学习率的方法。 首先论证了小波神经网络的数学基础,然后讨论了BP 小波神经网络的学习过程,重点讨论了减小误差函数最优方 向的确定方法,即如何保证步长方向与负梯度方向一致,由此得出了自适应调整学习率的简便方法。该方法具有 普遍性,有广泛的应用价值。仿真结果表明,采用最优梯度下降方向可以大幅度提高BP 小波神经网络的学习速 度。
上传时间: 2014-01-22
上传用户:金宜
采用Visual C++6.0开发的BP神经网络程序, 输入数据在程序中修改,无界面。
上传时间: 2013-12-26
上传用户:duoshen1989
AD HOC 网络[1 ]是一种不需要基础设施的自组织和自管理网络, 网络中所有的节点同时具有终端 和路由器的功能. 因此, 网络可以通过节点路由发现机制转发分组, 并进行路由维护. DSR 是为AD HOC 网 络设计的路由协议, 性能较优, 但对延迟、带宽、丢包率等都没加限制, 即无QoS 支持. 采用遗传算法对其 进行路由发现的优化, 使之具有QoS 保障. 并采用仿真实验对基于遗传算法的动态源路由协议与原有的动态 源路由协议在延迟、投递率和网络开销等方面进行了比较, 分析了改进后的路由协议对网络质量的影响.
上传时间: 2013-12-19
上传用户:mikesering
国内著名网络游戏dragon的服务端完整源码 内附完整数据库结构,NPC,怪物信息,脚本 无说明文档,C++编写 有兴趣的可以
上传时间: 2016-08-13
上传用户:wab1981
挖雷游戏.1.运行效果与程序发布 2.主类Game 3.方块 Block 4.雷区 MineSquare 5.雷标数目 FindAroundMineMarkNumber 6.雷标判DetermineMineMarkIsRightOrWrong 7.成片挖开区域 DetermineDigArea 8.无雷连通区 FindSafeArea 9.随机布雷 RandomSetMine 10.周围地雷个数FindAroundMineNumber 11.显示剩余雷数CountMine 12.计时器TimeCount
标签: FindAroundMineMarkNumber MineSquare Block Deter
上传时间: 2013-12-27
上传用户:caozhizhi