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三维有限元网格并行生成,基于节点的网格生成过程,源码给出了,候选点集的确定过程和两个数值算例,验证了算法和程序的正确性

2013-12-17 29 方格网

网格安全技术是网格计算的关键技术之一。本文阐述了当前典型的网格计算系统Globus的网格安全架构基础方案GSI,讨论了GT4的GSI的安全机制以及安全机制怎样在不同安全技术中实现。关键

2024-01-17 8 方格网

作业迁移是实现网格作业服务质量保证和系统高效能的重要方法。该文在分析传统进程迁移技术的基础上,根据网格系统的特点,提出一种全局作业与局部进程相结合的网格作业自适应迁移模型,给出网格作业自适应迁移策略、

2024-01-28 6 方格网

结合网格发展的需要,分析了当前广泛采用的Kerberos 身份认证机制,研究了不同网格环境下GSI 方案和KX.509 方案。在此基础上,借鉴KX.509 的代理思想,在Globus环境下提出

2024-01-04 9 方格网

在地质建模中,当待处理的曲面包含大量三角形时,求交速度成为了瓶颈。该文提出基于平均单元格的三角网格曲面快速求交算法,采用平均单元格技术对求交曲面进行预处理,以加快相交元素对的获取。实验结果表明,与同类

2023-12-03 1 方格网