本程序是为了计算日变化的平均值。 输入文件的数据格式是 2006 9 20 0 30 12577 0.263253 2.74975 -0.0157112 0.55523 8.65E-05 -7.9142 17.606 该输入文件按列为:年、月、日、时、分、序号、各量 计算结果将保存在数组里,如T【24】,24表示24小时(因为是1小时的平均)。 对输入文件的行进行循环,计算1小时的平均,该行的数据将累计平均到下标取“时”列的数组中。
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上传时间: 2015-11-09
上传用户:13160677563
本程序是一个代有带纠错码的串行通信子程序 功能:发送方将数据连发三此,接受方按位进行最大概率纠错。程序返回时,若标志位ERR返回为1,则表示 通信失败;否则。接收结果放在A寄存器中。 很简单很经典的例子。有资源大家共享哦
上传时间: 2014-01-05
上传用户:zhenyushaw
熟练掌握二叉树的二叉链表表示及前序创建算法与实现; 2)熟练掌握二叉树的前序、中序和后序递归遍历算法与实现; 3)掌握中序遍历线索二叉树的基本算法与实现 4)掌握中序遍历线索化二叉树的算法与实现; 5)按照实验题目要求独立完成实验内容(提交程序清单及相关实验数据与运行结果); 6)认真书写实验报告,并按时提交。
上传时间: 2015-12-23
上传用户:xfbs821
数据分析系统主要研究大量的数据,挖掘出这些数据的内涵,并把这些数据之间的关系用直观的形式表示出来。
上传时间: 2013-12-29
上传用户:大融融rr
数据结构课程设计--魔王语言的解析 ### ### ### ### ### ### ### ### ### #### 问题描述: 魔王总是使用自己的一种非常精练而抽象的语言讲话,没人能听懂,但他 的语言是可逐步解释成人能听懂的语言,因为他的语言是由以下两种形式 的规则由人的语言逐步抽象上去的: ----------------------------------------------------------- 1)a---> (B1)(B2)....(Bm) 2)[(op1)(p2)...(pn)]---->[o(pn)][o(p(n-1))].....[o(p1)o] ----------------------------------------------------------- 在这两种形式中,从左到右均表示解释.试写一个魔王语言的解释系统,把 他的话解释成人能听得懂的话.
上传时间: 2014-01-03
上传用户:lanjisu111
数据结构与算法总论 下面的文章小部分是参考了以前学校BBS上面的一篇文章,由于没有留下当时的出处,所以无法写下对这篇文章部分内容的原始作者,特此说明,并表示对他的感谢。
上传时间: 2014-01-13
上传用户:ryb
数据结构课程设计_校园导游咨询 1.需求分析 设计一个校园导游程序,为来访的客人提供各种信息查询服务。 (1)设计学校的校园平面图,所含景点不少于10个。以图中顶点表示校内各景点,存放景点名称、代号、简介等信息;以边表示路径,存放路径长度等相关信息。 (2)为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询。 (3)提供途中任意景点问路查询,即求任意两个景点间的一条最短的简单路径。
上传时间: 2014-01-23
上传用户:hfmm633
1)掌握图的邻接矩阵存储结构表示和与图创建算法的c语言实现; 2)掌握普里姆(Prim)最小生成树算法(P174:算法7.9)的C语言实现及应用; 3)验证如下图5-1所示无向网的最小生成树的正确性 4)按照实验题目要求独立正确地完成实验内容(提交程序清单及相关实验数据与运行结果);
上传时间: 2016-03-11
上传用户:anng
单向链表的存储表示,适合于刚起步的数据结构学习者。
标签: 存储
上传时间: 2014-01-15
上传用户:蠢蠢66
迷宫问题 任务:可以输入一个任意大小的迷宫数据,用非递归的方法求出一条走出迷宫的路径,并将路径输出; 要求: 在上交资料中请写明:存储结构、基本算法(可以使用程序流程图)、源程序、测试数据和结果、算法的时间复杂度、另外可以提出算法的改进方法; [问题描述] 走迷宫是实验心理学中一个古典问题。用计算机解迷宫路径的程序,就是仿照人走迷宫而设计的,也是对盲人走路的一个机械模仿。 [实现提示] 假设迷宫是一个矩形,我们把它分成许多小方格,在每个小方格上或者已筑成墙或者没有,这就成为一个迷宫。走迷宫就是从一个小方格沿前后左右四个方向到邻近的方格,当然不能穿墙。设迷宫的入口是在西北角那个方格,而出口是东南角那个方格。在计算机中,迷宫可用一个矩阵表示。若某小方格是墙,则相应数组变量标为 0,否则为字符1,表示可走的路。现在要编写一个程序,寻找一条从入口到出口的路线。我们可提出如下一般性问题寻找:一条从任何给定的方格到出口的路线。基本思想是: 在当前位置上向四个(或八个)方位探测前进方位,向探测到的通路方位前进一步,如此循环,直到迷宫的“出口”,或判断后宣布这是一个不存在通路的死迷宫。
上传时间: 2013-12-31
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