剑桥经典数学科学书籍系列----微分方程
上传时间: 2015-05-26
上传用户:songyue1991
本书是张文修与梁怡编著的<遗传算法的数学基础>,希望对大家有所帮助.
上传时间: 2015-05-28
上传用户:sclyutian
学习3D游戏开发的数学基础.很不错的书籍
上传时间: 2015-06-29
上传用户:xiaoyunyun
1。《遗传算法的数学基础》,张文修、梁怡编着 西安交通大学出版社 2000年第一版 遗传算法(genetic algorithm)是模拟自然界生物进化过程与机制求解问题的一类自组织与自适应的人工智能技术,已广泛应用于计算机科学、人工智能、信息技术及工程实践。 本书重点在于阐述遗传算法的数学基础。全书共分3章,第1章给出了遗传算法的几何理论,第2章给出了遗传算法的马尔可夫链分析,第3章给出了遗传算法的收敛理论。 本书可以作为应用数学、计算机科学、系统科学等专业研究生的教材,也可以作为研究遗传算法的参考书。
标签: 算法
上传时间: 2015-07-01
上传用户:xauthu
数学形态学提供了一种以形态或集合论为基础对图像进行分析理解的工具。可以用来去除噪声、抽取骨架、插补、分割、多分辨率分析、匹配等。 包括四个主要的算符:扩张(膨胀)○+,腐蚀○-,开○,闭●
上传时间: 2014-02-05
上传用户:wpwpwlxwlx
3D数学基础:图形与游戏开发书籍源码,里面有很多实用的代码,对做3D的同志很有意义
上传时间: 2014-01-27
上传用户:sssl
D3D学习文档 第一部分 必备的数学知识 第二部分 Direct3D基础 第二章 渲染管线 第三章 在Direct3D中绘制 第四章 色彩 第五章 灯光 第六章 纹理 第七章 混合 第八章 模版 第九章 字体 第十章 网格模型I 第十一章 网格模型II 第十二章 创建灵活的摄像机类 第十三章 地形渲染基础 第十四章 粒子系统 第十五章 选取 第十六章 高级着色器语言入门 第十七章 顶点着色器入门 第十八章 像素着色器入门 第十九章 效果架构
上传时间: 2015-08-10
上传用户:teddysha
具体数学 计算机科学的基础 用来提高你的计算机理论水平
上传时间: 2013-12-21
上传用户:佳期如梦
电磁场 向量分析与场论基础 《向量分析与场论基础》就是关于场的数学刻画、描述以及场特征的一般分析。在本概要中,为简明区分向量与标量起见,向量一律采用黑、斜体。
上传时间: 2013-12-13
上传用户:gxmm
介绍了图像的半影调和抖动技术的原理和数学基础.
上传时间: 2015-09-23
上传用户:yulg