用DCT算法做数字水印,水印为伪随即序列。对整个图做DCT变换
上传时间: 2015-05-11
上传用户:大三三
文章通过对实序列快速傅里叶变换的算法推导及Mallat 算法原理的分析,根据离散小波变换(DWT)算 法结构特征,提出了一种离散小波的快速变换算法,给出了相应的算法步骤。从数学理论上进行了论证,并把该算法 应用到静态图像处理中,得到了很好的快速和重建效果,具有一定的实用价值。 关键词:小波分析;Mallat 算法;快速小波算法 图像处理 中图分类号:TN914 文献标识码:A 1 引言 小波分析是近十多年来迅速发展起来的新兴学科和信号分析理论,是继傅里叶分析方法之后的重 大突变。它具有时域局部化和频域局部化的优点,而且高频端的时间间隔小(有着高的时间分辨率), 低频端的时间间隔大(有着高的频率分辨率),这与人的视觉机制由粗到细的认识过程相一致,固而有 “数学显微镜”之称,是进行信号处理和分析的有效工具。特别是其多分辨率分析理论及其快速算法 ——Mallat 算法在数字信号处理和数字通信
上传时间: 2015-05-23
上传用户:tyler
考虑一个线性自适应均衡器的原理方框图如《现代数字信号处理导论》p.275自适应均衡器应用示意图。用LMS算法实现这个自适应均衡器,画出一次实验的误差平方的收敛曲线,给出最后设计滤波器系数。一次实验的训练序列长度为500。进行20次独立实验,画出误差平方的收敛曲线。给出3个步长值的比较。
上传时间: 2015-07-03
上传用户:yangbo69
考虑一个线性自适应均衡器的原理方框图如《现代数字信号处理导论》p.275自适应均衡器应用示意图。用LMS算法实现这个自适应均衡器,画出一次实验的误差平方的收敛曲线,给出最后设计滤波器系数。一次实验的训练序列长度为500。进行20次独立实验,画出误差平方的收敛曲线。给出3个步长值的比较。
上传时间: 2013-12-25
上传用户:362279997
数字通信系统的设计及其性能和所传输的数字信号的统计特性有关。所谓 加扰技术,就是不增加多余度而扰乱信号,改变数字信号的统计特性,使其近 似于白噪声统计特性的一种技术。这种技术的基础是建立在反馈移位寄存器序 列(伪随机序列)理论之上的。解扰是加扰的逆过程,恢复原始的数字信号。 如果数字信号具有周期性,则信号频谱为离散的谱线,由于电路的非线 性,在多路通信系统中,这些谱线对相邻信道的信号造成串扰。而短周期信号 经过扰码器后,周期序列变长,谱线频率变低,产生的非线性分量落入相邻信 道之外,因此干扰减小。 在有些数字通信设备中,从码元“0”和“1”的交变点提取定时信息,若 传输的数字信号中经常出现长的“1”或“0”游程,将影响位同步的建立和保 持。而扰码器输出的周期序列有足够多的“0”、“1”交变点,能够保证同步 定时信号的提取。
上传时间: 2014-01-23
上传用户:star_in_rain
DFT(Discrete Fourier Transformation)是数字信号分析与处理如图形、语音及图像等领域的重要变换工具,直接计算DFT的计算量与变换区间长度N的平方成正比。当N较大时,因计算量太大,直接用DFT算法进行谱分析和信号的实时处理是不切实际的。快速傅立叶变换(Fast Fourier Transformation,简称FFT)使DFT运算效率提高1~2个数量级。其原因是当N较大时,对DFT进行了基4和基2分解运算。FFT算法除了必需的数据存储器ram和旋转因子rom外,仍需较复杂的运算和控制电路单元,即使现在,实现长点数的FFT仍然是很困难。本文提出的FFT实现算法是基于FPGA之上的,算法完成对一个序列的FFT计算,完全由脉冲触发,外部只输入一脉冲头和输入数据,便可以得到该脉冲头作为起始标志的N点FFT输出结果。由于使用了双ram,该算法是流型(Pipelined)的,可以连续计算N点复数输入FFT,即输入可以是分段N点连续复数数据流。采用DIF(Decimation In Frequency)-FFT和DIT(Decimation In Time)-FFT对于算法本身来说是无关紧要的,因为两种情况下只是存储器的读写地址有所变动而已,不影响算法的结构和流程,也不会对算法复杂度有何影响。
标签: Transformation Discrete Fourier DFT
上传时间: 2016-04-12
上传用户:lx9076
四位计数器 计数器是数字系统中用得较多的基本逻辑器件。它不仅能记录输入时钟脉冲的个数,还可以实现分频、定时、产生节拍脉冲和脉冲序列等。例如,计算机中的时序发生器、分频器、指令计数器等都要使用计数器。
上传时间: 2013-12-22
上传用户:maizezhen
生成序列号,自动随机生成所需要的序列好,安字母数字排列
上传时间: 2016-07-19
上传用户:caozhizhi
本次课程设计主要是做一个猜数字游戏,要求随机提供序列类型,并且可以按要求提供该序列的前n项,要求猜测第n+1项。这样的n可以作为游戏的难度,n越小,则难度越大;n越小,难度越小。本猜字游戏的难度分为3个级别: 1、简单 2、中等 3、困难
标签: 数字
上传时间: 2013-12-12
上传用户:caozhizhi
产生PN序列,及产生伪随机序列,可用于数字水印扩频等
标签: 序列
上传时间: 2016-10-21
上传用户:Avoid98