该程序为使用了轮盘赌选择方式、单点交叉和基本位变异算子,内嵌精英保留策略的基本遗传算法。其实现使用了固定数组,使用一个常用的测试函数。
上传时间: 2013-12-18
上传用户:李梦晗
边缘检测是数字图像处理中的重要内容。本文首先对图像的边缘检测的各种算法和算子做了总结和分析。Canny最早提出了边缘检测的三条连续准则:最优检测结果、最优定位和低重复响应,并在这些准则的基础上得到了“最优线性滤波器”―高斯函数的一阶导数。经过十几年的发展,目前已经有了对这个准则的很多改进,本文也对这个方面的工作做了小结
上传时间: 2014-12-05
上传用户:liglechongchong
用算符优先法对算术表达式求值的过程。要求以字符序列的形式从终端输入语法正确的、不含变量的整数表达式。实现对算术四则混合运算表达式的求值,并在求值中运算符栈、运算数栈、输入字符和主要操作的变化过程。
上传时间: 2013-12-14
上传用户:zwei41
一个算200阶乘的程序,通过这个和程序可以学习大数的保存,也同时也可以稍改一下算出任意数的阶乘
上传时间: 2016-07-30
上传用户:wxhwjf
表达式求值以字符序列的形式从终端输入语法正确的、不含变量的数据表达式。利用教科书表3.1给出的算符优先关系,实现对算术四则混合运算表达式的求值,并仿照教科书的例子3-1演示在求值中运算符栈、运算数栈、输入字符和主要操作的变化过程.
上传时间: 2016-08-07
上传用户:kernaling
已知:信号中心波长为2,天线阵元的间距为1米,快拍数为2000,空中有四个 源信号,假设它们的频率 四个源信号的方向分别为: 求: 1)在不加入噪声的情况下,观察并计算协方差矩阵特征值,并对它的特点 加以说明 2)分别采用MUSIC算法,CAPON算法, ESPRIT算法在下面四种情况下,对 上述四个信号源的波达方向进行估计,并画出它们的空间谱图; ①在不加入噪声的情况下, ②在加入高斯白噪声的情况下,假设信噪比为10dB 3)在信噪比变化范围为-20dB~+20dB时,分别采用MUSIC算法,CAPON算 法, ESPRIT算法,对上述四个信号源的波达方向进行估计,并画出波达方 向估计误差,随着信噪比变化的曲线图(即横轴为信噪比,纵轴为误差值)
上传时间: 2014-01-06
上传用户:宋桃子
导航解算,主要用于姿态的求解,主要利用的是四元数方法
上传时间: 2016-08-20
上传用户:Ants
词法分析程序:一. 为PL/0语言建立一个词法分程序GETSYM(函数) 把关键字、算符、界符称为语言固有的单词,标识符、常量称为用户自定义的单词。为此设置三个全程量:SYM,ID,NUM 。 SYM:存放每个单词的类别,为内部编码的表示形式。 ID:存放用户所定义的标识符的值,即标识符字符串的机内表示。 NUM:存放用户定义的数。 GETSYM要完成的任务: 1. 滤掉单词间的空格。 2. 识别关键字,用查关键字表的方法识别。当单词是关键字时,将对应的类别放在SYM中。如IF的类别为IFSYM,THEN的类别为THENSYM。 3. 识别标识符,标识符的类别为IDENT,IDRNT放在SYM中,标识符本身的值放在ID中。关键字或标识符的最大长度是10。 4. 拼数,将数的类别NUMBER放在SYM中,数本身的值放在NUM中。 5. 拼由两个字符组成的运算符,如:>=、<=等等,识别后将类别存放在SYM中。 6. 打印源程序,边读入字符边打印。 由于一个单词是由一个或多个字符组成的,所以在词法分析程序GETSYM中定义一个读字符过程GETCH。
上传时间: 2016-11-21
上传用户:小鹏
演示用算符优先法对中序算术表达式求值的过程。 程序执行的命令包括: (1)构造两个空栈,数栈和运算符栈;(2)输入一个中序算术表达式,表达式中数字进入数栈,运算符进入运算符栈;(3)将从键盘上输入的运算符与运算符栈中的运算符进行优先级比较;(4)将运算结果再放入数栈中;(5)结束。
上传时间: 2013-12-13
上传用户:顶得柱
(2)、24点游戏: 基本要求及步骤: 1) 随机产生四个1-13的数,分别代表13张牌。 2) 提示玩家输入算式。 3) 判断玩家输入的表达式是否合法,其中算式中的四个数字只能是程序所给的四个数字,非法则回到1)。 4) 如果玩家认为这四张牌算不出24点(如:1,1,1,1),可只输入?,程序将判断这四张牌是否能得出24点,如果能,则程序将给出算式,如果不能,说明不能,并回到1)。 5) 当用户正确输入算式后,用“堆栈来求表达式的值”的原理 求出结果并判断是否为24,得出用户是输是赢的结果。 6) 询问用户是否继续,是则回到1),否则结束程序。
上传时间: 2017-03-24
上传用户:chens000