socket编程原理:UNIX系统的I/O命令集,是从Maltics和早期系统中的命令演变出来的,其模式为打开一读/写一关闭(open-write-read- close)。在一个用户进程进行I/O操作时,它首先调用“打开”获得对指定文件或设备的使用权,并返回称为文件描述符的整型数
上传时间: 2016-08-12
上传用户:懒龙1988
目前已经有很多介绍计算机网络的书籍,但是它们之中的大多数似乎更适合于高级编程者,而对于众多只想了解使用方法的初学者而言,就显得太深奥了。 读者通过学习本书,可以掌握有关套接口编程的知识。同时,本书使用一种称为"BY example"的方法来提高读者的学习效率,书中每一章的内容都是建立在前一章的基础之上的。第一部分“基本套接口概念”在阐明域和地址族,套接口的类型以及面向连接/非连接协议等基本概念的基础上,介绍了简单的客户/服务器程序的编写方法和主机名/网络名查询程序的编写方法。在掌握了第一部分“基本套接口概念”之后,读者就可以开始学习第二部分“高级套接口编程”,这对于有些读者而言可能是个挑战。这一部分介绍了套接口标准I/O,并发客户服务程序,套接口选项,UDP广播,带外数据,inetd守护进程,网络安全程序设计以及信任状和文件描述符等较为深入的主题;并通过最后一章的应用实例,将前面介绍的诸多概念融合在一起。
上传时间: 2016-08-19
上传用户:rocwangdp
=== ==== 关于本光盘 ========== \Tinix: 书中所附代码 其中很多目录中除了包含源代码(*.asm, *.inc, *.c, *.h)外,还有这样一些文件: boot.bin 引导扇区(Boot Sector),可通过 FloppyWriter 写入软盘(或软盘映像)。 loader.bin LOADER,直接拷贝至软盘(或软盘映像)根目录。 kernel.bin 内核(Kernel),直接拷贝至软盘(或软盘映像)根目录。 bochsrc.bxrc Bochs 配置文件,如果系统中安装了 Bochs-2.1.1 可直接双击之运行。其它细节请见书第 2.7 节。 godbg.bat 调试时可使用此批处理文件。它假设 Bochs-2.1.1 安装在 D:\Program Files\Bochs-2.1.1\ 中。 TINIX.IMG 软盘映像。可直接通过 Bochs 或者 Virtual PC 运行。 *.com 可以在 DOS (必须为纯 DOS) 下运行的文件。 \Tools: 一些小工具 (在 VC6 下编译通过) DescParser 描述符分析器,输入描述符的值,可以得出起基址、界限、属性等信息。 ELFParser ELF 文件分析器,可以列出一个 ELF 文件的 ELF Header、 Program Header、Section Header 等信息。 FloppyWriter 用以写引导扇区,支持软盘和软盘映像。 KrnlChecker 用以检查一个 Tinix 内核加载后位置是否正确。
上传时间: 2014-01-26
上传用户:TF2015
c8051f340的usb的使用,包括描述符的设置,usb的标准库文件以usb的初始化
上传时间: 2016-10-16
上传用户:yt1993410
为了对数据进行处理,UIMA 应用程序将使用分析引擎,而后者包含实际进行分析的应用程序、Annotator 和 XML 描述符文件,其中,XML 描述符文件包含关于类以及其要接收和返回的信息等方面的内容。 还可以将简单的分析引擎组合为更为复杂的分析引擎。例如,定位本地事故报告和广播流量报告的分析引擎可能包含一个查找事故的分析引擎、一个查找位置的分析引擎,以及一个分析前两个引擎提供的注释的分析引擎。总体引擎描述符将确定如何在这些分析引擎间传递 CAS 对象。 事实上,描述符控制任何应用程序如何访问分析引擎,而这种机制在此情况下极为方便。如果创建了相应的描述符,可以将其传递到应用程序,而该应用程序甚至不知道所使用的是 Web 服务。
标签: 对数
上传时间: 2013-12-28
上传用户:xinyuzhiqiwuwu
symbian教学课件,介绍很详细,对于描述符,活动对象,系统安全等都有很深入的介绍,最重要的是中文的,看起来很方便
上传时间: 2017-04-17
上传用户:busterman
要读懂linux 内核 ,还有比这再好的资料么,什么都不说了,赶快下吧。 目 录 进程 信号 sched.c 进程信号队列 SMP 内核线程页目录的借用 代码分析 线程 进程描述符 init进程从内核态切换到用户态 SET_LINKS REMOVE_LINKS get_wchan() sigframe的结构 rt_sigframe结构 信号队列的结构 内核线程简介 进程切换简介 同步机制
上传时间: 2017-06-11
上传用户:songrui
Windows中的很多东西都是从Unix领域借鉴过来的,Socket也是一样。在Unix中,socket代表了一种文件描述符(在Unix中一切都是以文件为单位)
上传时间: 2017-07-20
上传用户:ynsnjs
用VC++6.0的Sockets API实现一个聊天室程序.txt VC++对网络编程的支持有socket支持,WinInet支持,MAPI和ISAPI支持等。其中,Windows Sockets API是TCP/IP网络环境里,也是Internet上进行开发最为通用的API。最早美国加州大学Berkeley分校在UNIX下为TCP/IP协议开发了一个API,这个API就是著名的Berkeley Socket接口(套接字)。在桌面操作系统进入Windows时代后,仍然继承了Socket方法。在TCP/IP网络通信环境下,Socket数据传输是一种特殊的I/O,它也相当于一种文件描述符,具有一个类似于打开文件的函数调用-socket()。可以这样理解:Socket实际上是一个通信端点,通过它,用户的Socket程序可以通过网络和其他的Socket应用程序通信。Socket存在于一个"通信域"(为描述一般的线程如何通过Socket进行通信而引入的一种抽象概念)里,并且与另一个域的Socket交换数据。Socket有三类。第一种是SOCK_STREAM(流式),提供面向连接的可靠的通信服务,比如telnet,http。第二种是SOCK_DGRAM(数据报),提供无连接不可靠的通信,比如UDP。第三种是SOCK_RAW(原始),主要用于协议的开发和测试,支持通信底层操作,比如对IP和ICMP的直接访问。
上传时间: 2014-03-12
上传用户:从此走出阴霾
usb 报告描述符工具
标签: usb 报告描述符工具
上传时间: 2015-05-18
上传用户:张胜芳111