控件
控件是指对数据和方法的封装。控件可以有自己的属性和方法,其中属性是控件数据的简单访问者,方法则是控件的一些简单而可见的功能、控件创建过程包括设计、开发、调试(就是所谓的3Ds开发流程,即Design、Develop、Debug)工作,然后是控件的使用。
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查看全部 500 份 →使用简单: 用 控件->Active=true 打开串口 控件->Read()读, 控件->Write()写. 可以处理控件的事件, 但不是必须的.
使用简单: 用 控件->Active=true 打开串口 控件->Read()读, 控件->Write()写. 可以处理控件的事件, 但不是必须的.
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2014-12-01
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