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查看全部 500 份 →采用DIT和DIF两种蝶形算法实现的FFT变换
采用DIT和DIF两种蝶形算法实现的FFT变换,其中myfft1是DIT算法,myfft2是DIF算法,已经过测试,可以方便使用。
2013-12-21
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OpenGL中的各种转换是通过矩阵运算实现的
OpenGL中的各种转换是通过矩阵运算实现的,具体的说,就是当发出一个转换命令时,该命令会生成一个4X4阶的转换矩阵(OpenGL中的物体坐标一律采用齐次坐标,即(x, y, z, w),故所有变换矩阵都采用4X4矩阵),当前矩阵与这个转换...
2016-07-21
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