C++指针健壮性,学习C++指针比较好得材料。
标签: 指针
上传时间: 2016-02-01
上传用户:叶山豪
解析VC++6中的指针,句柄等的关系以及各自的定义等,希望对大家有所帮助
上传时间: 2014-01-26
上传用户:bruce5996
是关于指针的一个说明,挺好的,很容易弄明白
标签: 指针
上传时间: 2016-02-07
上传用户:宋桃子
建立一个单链表并对链表进行插入、删除操作 插入运算 在头指针为head的链表中,在值为a的结点前面插入一个值为x的结点。若链表为空
上传时间: 2016-02-09
上传用户:cc1015285075
链接指针:按照进程到达系统的时间将处于就绪状态的进程连接成衣个就绪队列。指针指出下一个到达进程的进程控制块首地址。最后一个进程的链接指针为NULL。 估计运行时间:可由设计者任意指定一个时间值。 到达时间:进程创建时的系统时间或由用户指定。调度时,总是选择到达时间最早的进程。 进程状态:为简单起见,这里假定进程有两种状态:就绪和完成。并假定进程一创建就处于就绪状态,用R表示。当一个进程运行结束时,就将其设置成完成态,用C表示。 处理机调度时总是选择队首指针指向的进程投入运行。由于本实验是模拟实验,所以对被选中进程并不实际启动运行,而只是执行:估计运行时间减1。用这个操作来模拟进程的一次运行,而且省去进程的现场保护和现场恢复工作。
上传时间: 2014-01-03
上传用户:zxc23456789
链接指针:指出下一个到达进程的进程控制块首地址。按照进程到达的顺序排队。系统设置一个队头和队尾指针分别指向第一个和最后一个进程。新生成的进程放队尾。 估计运行时间、到达时间以及进程状态一第一题中相同。 (2)为每个进程任意确定一个要求运行时间和到达时间。 (3)按照进程到达的先后顺序排成一个循环队列。再设一个队首指针指向第一个到达进程的首址。 (4)执行处理机调度时,开始选择队首的第一个进程运行。另外再设一个当前运行进程指针,指向当前正在运行的进程。 (5)由于本实验是模拟实验,所以对被选中进程并不实际启动运行,而只是执行:估计运行时间减1、输出当前运行进程的名字。用这两个操作来模拟进程的一次运行。 (6)进程运行一次后,以后的调度则将当前指针依次下移一个位置,指向下一个进程,即调整当前运行指针指向该进程的链接指针所指进程,以指示应运行进程。同时还应判断该进程的剩余运行时间是否为零。若不为零,则等待下一轮的运行;若该进程的剩余运行时间为零,则将该进程的状态置为完成态C,并退出循环队列。 (7)若就绪队列不为空,则重复上述的步骤(5)和(6),直到所有进程都运行完为止。
上传时间: 2013-12-19
上传用户:ls530720646
传说中的c语言四书五经:一、The C Programming Language C程序设计语言(第2版·新版) 二、Pointers on C C和指针 三、Expert C Programming C专家编程 四、C Traps and Pitfalls C陷阱与缺陷 五、《C语言接口设计与实现》
标签: Programming Language Pointers Expert
上传时间: 2016-02-12
上传用户:GavinNeko
指针式电子时钟 有日期和星期显示 可以设置闹钟
上传时间: 2016-02-22
上传用户:gdgzhym
·条款一:指针与引用的区别 ·条款二:尽量使用C++风格的类型转换 ·条款三:不要使用多态性数组 ·条款四:避免无用的缺省构造函数 ·条款五:谨慎定义类型转换函数 ·条款六:自增(increment)、自减(decrement)操作符前缀形式与后缀形式的区别
上传时间: 2016-02-27
上传用户:稀世之宝039
这篇文章是关于C++中的对象指针和对象引用技巧的讨论。
上传时间: 2014-01-19
上传用户:gengxiaochao