AVR单片机入门及C语言高效设计实践(五) ATMEAG16L的中断系统什么是“中断”?顾名思义中断就是中断某一工作过程去处理一些与本工作过程无关或间接相关或临时发生的事件
AVR单片机入门及C语言高效设计实践(五) ATMEAG16L的中断系统什么是“中断”?顾名思义中断就是中断某一工作过程去处理一些与本工作过程无关或间接相关或临时发生的事件,处理完后,则继续原工作过程。比如:你在看书,电话响了,你在书上做个记号后去接电话,接完后在原记号处继续往下看书。如有多个中断...
AVR单片机入门及C语言高效设计实践(五) ATMEAG16L的中断系统什么是“中断”?顾名思义中断就是中断某一工作过程去处理一些与本工作过程无关或间接相关或临时发生的事件,处理完后,则继续原工作过程。比如:你在看书,电话响了,你在书上做个记号后去接电话,接完后在原记号处继续往下看书。如有多个中断...
哲学家就餐问题的模拟(ucos实现) 问题描述: 5个哲学家围绕一张圆桌而坐,桌子上放着5支筷子,每两个哲学家之间放一支; 哲学家的动作包括思考和进餐; 进餐时需要同时拿起他左边和右边的两支筷子;思考时则同时将两支筷子放回原处。 程序解决了哲学家的就餐问题。 避免死锁(deadl...
学家进餐问题也是一个经典的同步问题,它是由Dijkstra提出并解决的。哲学家进餐问题是这样的:5个哲学家以思考、吃饭交替进行的方式生活,他们共享一张周围有5把椅子的圆桌,每人一把椅子,在桌子上摆有5个饭碗和5只筷子。当一个哲学家思考时,他不与邻座同事发生联系。当一哲学家饿了,他就试图拿起他左右两边...
哲学家进餐问题是荷兰学者Dijkstra 提出的经典问题之一,它是一个信号量机制问题的应用,在操作系统文化史上具有非常重要的地位。对该问题的剖析有助于学生深刻地理解计算机系统中的资源共享、进程同步、死锁等问题,并能熟练地应用信号量来解决生活中的控制流程,即将生活中的控制流程用形式化的方式表达出来。 ...
哲学家进餐问题是荷兰学者Dijkstra 提出的经典问题之一,它是一个信号量机制问题的应用,在操作系统文化史上具有非常重要的地位。对该问题的剖析有助于学生深刻地理解计算机系统中的资源共享、进程同步、死锁等问题,并能熟练地应用信号量来解决生活中的控制流程,即将生活中的控制流程用形式化的方式表达出来。 ...