拥挤场景

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H.264 建议的码率控制算法在处理场景切换问题时存在着一定缺陷。为有效解决此问题,本文提出了一种场景自适应的码率控制算法,通过对目标比特数进行动态调整来改善切换点及后续帧的编码质量。实验结果表明,采

2024-03-07 3 拥挤场景

蜂拥控制的基础源程序,实现了聚合,避免碰撞和速度一致这三个原则

2025-04-30 7 拥挤场景

用opengl实现的bsp管理3D场景的算法,用VC7.1可以直接编译通过。此代码详细、清楚地实现了bsp算法,并且可以载入、渲染QuakeIII的BSP文件,能将QuakeIII的场景高质量地渲染出来!

2015-08-19 105 拥挤场景

摘 要:导弹的俯冲加速运动所带来的较大距离徙动使得SAR 成像难度较大。该文根据弹载SAR 平台的运动特点,使用高阶逼近模型建立了SAR 的回波信号模型。考虑到大场景下的距离空变问题,对目标斜距随时间的变化进行了详细的分析。结合级数反演法,...

2023-08-26 6 拥挤场景