Conditional Random Field(CRF)是重要的串学习模型,广泛用于自然语言处理的各个领域。CRF++是CRF的一个高效的实现,具有可扩展性好,功能强大的优点。
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上传时间: 2015-10-23
上传用户:change0329
一个使用Java语言开发,以国内开源Web MVC框架EasyJWeb作系统引擎的Java Web应用系统,主要实现的功能有订单录入、打印、销售汇总、原料管理、客户管理、生产配料计算、报表打印、汇总、系统数据管理及维护等功能,是一个使用非常简单的编码方式实现的Web开源应用系统 采用面向对象的设计方法,页面设计及系统逻辑分离,具有较好的扩展性。系统使用数据库中间件技术,支持My SQL、MS SQL Server等多种数据库系统平台。系统涉及到复杂表单数据提交、AJAX无刷新数据提交、WEB打印等常用应用软件中涉及到的技术。
上传时间: 2014-11-18
上传用户:源弋弋
该程序是用C语言写的采用了动量方法的BP神经网络,它具有极其强大的扩展性,可用于函数的逼近及分类识别等各方面,语言书写规范,其中大量使用了动态分配一、二维数组的方法,该网络实例中实现的是对某一函数的逼近,输入层为二层,中间层可自己设定多达十几层,逼近精度非常精确。读者可根据自己的需要设定各层的数目以及相应的训练样本进行训练与测试。
上传时间: 2015-12-17
上传用户:zjf3110
条件随机场源码,CRF++是CRF的一个高效的实现,具有可扩展性好,功能强大的优点。
上传时间: 2014-01-05
上传用户:jiahao131
自动写的一个3200的应用程序,功能不全,但可扩展性好
上传时间: 2014-01-12
上传用户:hphh
优秀硕士论文《网络游戏服务器集群的设计和实现》,本论文立足于网络游戏服务器端的开发,在借鉴前人设计的基础上,将网络游戏服务中所普遍需要的几大功能进行分解、实现并进一步将它们构建为服务器集群。对“如何稳定地协调游戏服务器与各功能服务器并同时给游戏玩家以较完美的游戏体验?如何利用服务器集群来将维持整个虚拟游戏世界运转的任务分配到不同的计算机?如何达到降低单台计算机的负载,更好的保证网络的稳定性和通讯的及时性,支持更多的同时在线人数?"等几个问题给出了实现层面的解答。 在本课题给出的服务器集群中,整个游戏服务按功能被分解为游戏世界整体控制、玩家登陆验证、游戏逻辑过程处理和数据存取等不同的部分,这些部分的工作由中央控制服务器、登陆验证服务器、游戏逻辑服务器和数据库服务器分别负责。由于使用了中央控制服务器作为一个信息的集成和中转中心,本服务器构架具有较好的可扩展性,可以在此基础上将其扩展为能够胜任商业化的运营的服务器集群。虽然本文给出的只是游戏服务器集群的一个实现方案,距离商业运营所需达到的要求还有一定的距离,但测试数据说明该方案是可行的,为今后商业运营软件的开发打好了基础。
上传时间: 2013-12-07
上传用户:saharawalker
在某城市的监控系统中,有500路摄像头,由视频服务器来管理和存取监控数据,并由存储系统来存储相关数据。 选择存储网络方案和存储设备,首先就要考虑存储网络方案的技术成熟度,能否兼容现有主流的监控设备、操作系统和应用环境,以及方案的总体拥有成本。其次要估算存储容量需求,选择适合存储网络架构的性价比最高、扩展性好、可靠性高的存储设备和数量。
上传时间: 2013-12-12
上传用户:dsgkjgkjg
微软的.NET技术目前正是风风火火,作为全球软件业最大的公司,微软在.NET技术上投入了大量的人力物力,把公司未来战略重心放在了.NET上,而从目前看来,.NET技术无疑代表了未来Internet技术的方向。 ASP.NET技术就是由微软的.NET技术细化而来的,它跟ASP技术有些关系,然而又不是仅仅是一个继承,可以讲,ASP.NET跟ASP想比较的话,已经是变得面目全非了,当然好得至少是一个量级以上。 ASP.NET完全基于模块与组件,具有更好的可扩展性与可定制性,数据处理方面更是引入了许多激动人心的新技术,正是这些具有革新意义的新特性,让ASP.NET远远超越了ASP,同时也提供给web开发人员更好的灵活性,有效缩短了web应用程序的开发周期。 ASP.NET与Windows 2000 Server/Advanced Server的完美组合,为中小型乃至企业级的web商业模型提供了一个更为稳定,高效,安全的运行环境。
上传时间: 2014-07-08
上传用户:AbuGe
LyBBS基于Struts1.3/Ajax的架构,扩展性强,架构比较优秀。
上传时间: 2014-09-08
上传用户:koulian
电子产品售后服务系统的设计与实现 子产品的市场化竞争日趋激烈,如何在激流中站稳,是目前要考虑的问题,为了更好的适应当今时代信息技术的飞速发展,我们设计建立了一个网上售后服务系统,以服务取胜。本文从通过网站实现售后客户服务的角度出发,系统地介绍了一个售后服务系统的设计及实现过程。本文详细叙述了系统的功能、数据结构、概要设计、详细设计。系统实现了在线客服、常见问题解答、信息报导、客户投诉中心、关于我们、用户登录、客户留言等功能。系统的特点是采用B/S架构,整个网站的管理工作都集中在服务器端,运用多层软件架构确保了系统的扩展性和适用性。
上传时间: 2016-03-15
上传用户:www240697738