对大学所学的数据结构知识进行了经典概括
对大学所学的数据结构知识进行了经典概括,是难得的好资料,希望对想提高编程的同学有帮助...
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论文描述了作者所学习过的游戏设计的几个方面,也是游戏设计中最常用的技术。首先对游戏的概念及其发展过程做了整体的描述;接着介绍了游戏设计的基本思路、架构与规划、游戏剧情等游戏策划方面的内容;随后对贴图、动画、物理动作模拟、消息管理、人工智能等方面以Visual C++为例做了一些描述 还以“俄罗斯方块...
这是刚学的DELPHI所学的程序,一般的东西...
功能见文档:综合地运用所学的 《数字逻辑》的基本知识,使用电脑EWB仿真技术,独立完整地设计一定功能的电子电路。...
所学课程的编码。java的基础例子。可以练习java通过这些例子。...