战车

共 17 篇文章
战车 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 17 篇文章,持续更新中。

嵌入式虚拟仪表显示技术研究.pdf

基于嵌入式操作系统VxWorks的战车虚拟仪表显示技术研究.pdf

DSP与FPGA协同的双分辨率折反射全景成像处理系统.rar

折反射全景成像技术能快速获得360度全方位大视场的景象,可广泛应用于军事侦察、视频监控、机器人视觉等领域。在西方军事强国,全景成像技术已经应用于装甲战车、潜艇等装备,以提高其预警能力、作战生存能力。然而,现有的全景成像处理系统在应用中还存在以下主要问题:只能用于全视场搜索目标,不能用于对重点视场区域凝视目标,无法满足诸如军事侦察等应用中,既需要获得360度全方位景象,又需要对感兴趣重点区域进行高清

基于ARM的消防终端导航系统的设计与实现

消防部门为什么要引入GIS/GPS技术?消防部门担负着保护生命和财产安全的重任,但其可利用的资源却非常有限。能够有效利用宝贵信息对消防工作是至关重要的。这出于多种理由,如:火情的需要,营救力量,战术布置,火灾记录,反应时间等。传统方法需要大量的图纸,报告和历史记录。这些数据来自于不同的地方,而且数据格式不一致。因此要花费大量的时间进行数据搜集、准备和统一成可用的数据格式。如何更高效的搜集利用数据,

捷联惯性导航技术(第二版--张天光等译)

<p>捷联惯性导航技术(第二版--张天光等译)是一本介绍捷联惯性导航的优秀资料。</p><p>捷联惯导技术是将陀螺和加速度计直接固连在载体上的一种惯性导航技术,广泛应 用于军用飞机、导弹、潜艇、战车等。本书重点介绍捷联惯导技术的基本原理、最新发展和在各种领域的具体应用,如捷 联惯导系统的基本原理、陀螺技术、加速度评和多传感器技术、微型惯性传感器、测试、标准和补偿、进行举例等等。本书的作者多年从事捷

捷联惯性导航技术(第二版)(英文版)(David H. Titterton 等)

<p>捷联惯性导航技术(第二版)(英文版)(David H. Titterton and John l. Weston )</p><p>捷联惯导技术是将陀螺和加速度计直接固连在载体上的一种惯性导航技术,广泛应 用于军用飞机、导弹、潜艇、战车等。本书重点介绍捷联惯导技术的基本原理、最新发展和在各种领域的具体应用,如捷 联惯导系统的基本原理、陀螺技术、加速度评和多传感器技术、微型惯性传感器、测试、枝

这个游戏可以两个人对战

这个游戏可以两个人对战,为什么叫做泡泡堂战车呢?因为游戏中的炸弹就像泡泡堂中的泡泡一样。在这个游戏中,游戏者控制自己的坦克奋力进攻,以确保自己有活路。游戏中的坦克所遇到的障碍物主要有墙、炸弹(泡泡)。坦克的所到之处都可以留下炸弹,炸弹会在一定时间内爆炸,一旦对手被炸到,你就赢了.

一个类似泡泡堂的战车游戏。 两人玩的对战游戏

一个类似泡泡堂的战车游戏。 两人玩的对战游戏,游戏者使用自己的设备控制他们的人物(坦克)。游戏者一直在移动,目的是炸死对方时同时让自己生存。对于Tank来说,这些障碍包括边界,墙,和炸弹(泡泡)。Tank走过的地方可以留下炸弹,炸弹会在一定的时间内爆炸,一旦对手被炸弹炸到,对手就输了,游戏结束!

在n×n 格的棋盘上放置彼此不受攻击的车。按照国际象棋的规则

在n×n 格的棋盘上放置彼此不受攻击的车。按照国际象棋的规则,车可以攻击与之处 在同一行或同一列上的棋子。在棋盘上的若干个格中设置了堡垒,战车无法穿越堡垒攻击别 的战车。对于给定的设置了堡垒的n×n格棋盘,设法放置尽可能多彼此不受攻击的车。用概率算法实现的!

一个类似泡泡堂的战车游戏

一个类似泡泡堂的战车游戏

这个游戏可以两个人对战

这个游戏可以两个人对战,为什么叫做泡泡堂战车呢?因为游戏中的炸弹就像泡泡堂中的泡泡一样。在这个游戏中,游戏者控制自己的坦克奋力进攻,以确保自己有活路。游戏中的坦克所遇到的障碍物主要有墙、炸弹(泡泡)。坦克的所到之处都可以留下炸弹,炸弹会在一定时间内爆炸,一旦对手被炸到,你就赢了~

基于嵌入式操作系统VxWorks的战车虚拟仪表显示技术研究.pdf 本文研究在嵌入式实时操作系统VxWorks及其图形系统WindML上实现战车虚拟仪表图形系统的技术难点问题

基于嵌入式操作系统VxWorks的战车虚拟仪表显示技术研究.pdf 本文研究在嵌入式实时操作系统VxWorks及其图形系统WindML上实现战车虚拟仪表图形系统的技术难点问题,并研究如何应用设计模式提高嵌入式计算机软件代码可复用性和系统可维护性

战车游戏

战车游戏

一个JAVA编写的一个类似泡泡堂的战车游戏

一个JAVA编写的一个类似泡泡堂的战车游戏,大家下载

中越自卫反击战回忆录 铁与火的南疆 一. 第一辆被击毁的越军战车 二。最能打的是五九 三。退出战场的坦克 四。老山张友侠 五。中国大炮 六。打169越南步兵打红了眼 七。

中越自卫反击战回忆录 铁与火的南疆 一. 第一辆被击毁的越军战车 二。最能打的是五九 三。退出战场的坦克 四。老山张友侠 五。中国大炮 六。打169越南步兵打红了眼 七。赶集的中国炮弹 八。“周瑜部队”和越南旗手 [后记]

实时仿真系统中关于坦克炮炮弹外弹道仿真方法还不成熟

实时仿真系统中关于坦克炮炮弹外弹道仿真方法还不成熟,该文在分析了现有几种方法 优缺点的基础上,提出基于射表的抛物线拟合方法,并给出了程序流程图以及几种拟合曲线方程。 通过实际应用证明这种方法运算简便、快捷,可以满足实时仿真的要求,而且可以推广到装甲步兵战车等类似系统上使用。

战车问题 战车问题 战车问题 战车问题 战车问题 战车问题

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基于ARM的消防终端导航系统的设计与实现

消防部门为什么要引入GIS/GPS技术?消防部门担负着保护生命和财产安全的重任,但其可利用的资源却非常有限。能够有效利用宝贵信息对消防工作是至关重要的。这出于多种理由,如:火情的需要,营救力量,战术布置,火灾记录,反应时间等。传统方法需要大量的图纸,报告和历史记录。这些数据来自于不同的地方,而且数据格式不一致。因此要花费大量的时间进行数据搜集、准备和统一成可用的数据格式。如何更高效的搜集利用数据,