这份材料是本周进行内训时要用的讲义。是根据200705月底去深圳参加的一个培训的材料与后期进行的调研资料整理而成的一份关于白盒测试与单元测试方面的文档资料,对测试技术的研究有一定的价值。
上传时间: 2015-11-08
上传用户:13188549192
程序能够实现将十二位的二进制数5V对应fffH变换成一路0~5V的电压。 精度方面:在使用时上下波动范围大约是0~2fH能保证高位寄存器准确; 调试过程中遇到了一系列问题:(1)p0口的使用需接上拉电阻,内部没有带电阻;(2)调试的过程最好使用单步运行,以便于察看寄存器的内容;(3)对系统板不熟悉,一些硬件方面容易出问题,像口连接,电源、地的连接。(4)直流电源使用不准确,内部的各个电源输出是独立的,需要共地。
上传时间: 2015-11-10
上传用户:一诺88
本文根据发表在CUJ Expert Forum上的两篇文章编译而成。C/C++ User s Journal是目前最出色的C/C++语言专业杂志,特别是在C++ Report闭刊之后,CUJ的地位更加突出。CUJ Expert Forum是CUJ主办的网上技术专栏,汇集2000年10月以来C++社群中顶尖专家的技术短文,并免费公开发布,精彩纷呈,是每一个C/C++学习者不可错过的资料。由Jim Hyslop和Herb Sutter主持的Conversation系列,是CUJ Expert Forum每期必备的精品专栏,以风趣幽默的对话形式讲解C++高级技术,在C++社群内得到广泛赞誉。译者特别挑选两篇设计模式方面的文章,介绍给大家。设计模式方面的经典著作是GoF的Design Patterns。但是那本书有一个缺点,不好懂。从风格上讲,该书与其说是为学习者而写作的教程范本,还不如说是给学术界人士看的学术报告,严谨有余,生动不足。这一点包括该书作者和象Bjarne Stroustrup这样的大师都从不讳言。实际上Design Pattern并非一定是晦涩难懂的,通过生动的例子,一个中等水平的C++学习者完全可以掌握基本用法,在自己的编程实践中使用,得到立竿见影的功效。这两篇文章就是很好的例证。本文翻译在保证技术完整性的前提下作了不少删节和修改,以便使文章显得更紧凑。
上传时间: 2015-11-21
上传用户:windwolf2000
程序构架基于:运用JSP+Struts+JSTL技术的MVC架构,数据库采用SQL Server。 使用说明: 设置数据库: 把/zefeng/database/zefenggb_Data数据库文件,附加到SQL Server数据库中,数据库的用户名和密码设置成sa。 本程序源代码在/zefeng/src/目录下。
上传时间: 2015-11-26
上传用户:1051290259
这个文件最初在一个m-ix86pm的UCOS For 386包中, 但是没有源代码,原名叫ExeToImg.EXE 用于将PE结构的EXE文件转换为内存映像文件, 可用于在WIN平台上开发基于x86的操作系统 这个源代码编译后效果跟原版差不多,是我用OllyDBG反编译写成C的. 对于学习PE文件及操作系统有一定作用, 毕竟我的大部分的操作是在window下, 机器差得要得,不想用虚拟机在linux下编译入门的操作系统. 像<自己动手写操作系统>中的Tinux
上传时间: 2015-12-12
上传用户:sclyutian
GPRS_CHT技术文档,包括主要詳細介紹GPRS的通訊協定,內容包括GPRS 所要提供的功能、系統架構、 各個網路元件、各元件間定義的介面、計費系統與GSM 演進為GPRS 所採 行的方式。其中GPRS 介面部份,抽出來獨立成為GPRS_Interface 檔案
上传时间: 2014-01-20
上传用户:huannan88
DirectX 9 3D图形程序设计 本书着重阐述了用DirectX 9进行3维图形设计的技术。对于进行游戏设计的编程人员,计算机动画工作者,计算机,电子学科学生来说,是非常理想的学习和参考资料。 <>涉及的内容包括:基础3维图形座标变换,利用DirectX进行位图操作,顶点渲染,光照,纹理映射,阴影,雾化等。并且阐述了DirectX 9最新也是最强的特性:可编程顶点渲染和像素渲染。通过DirectX 9提供的可编程语言,游戏设计者可以很方便地更改3维变换和光照渲染方法,在个人电脑上实时演示具有电影动画品质的3维图形。本书由浅入深,带领读者使用DirectX 9设计出高品质的3维游戏。随书附带的CD包括了本书每一章节内容的范例和源程序,具有极高的使用价值。
上传时间: 2013-12-20
上传用户:wys0120
使用MATLAB中的COM生成器(comtool),将M文件生成DLL,于VB中引用.从MATLAB6.5开始,MATLAB提供了COM生成器,使用该生成器,可以将MATLAB函数和自定义的函数打包成组件,然后集成到支持该技术的应用程序中去.使用该技术,可以很大程度上脱离MATLAB环境.
上传时间: 2013-12-18
上传用户:时代电子小智
一种基于小波分解的多图象拼接技术.对在多个图象间进行非规则形状图象拼接的多分辨整合技术进行了研究。运用Multi2masks方法将多个图象的选定区域同时融合在一起, 减小了计算量, 并利用小波变换对图象进行多分辨分解, 采用与频段宽度成正比的加权拼接宽度来消除拼缝的影响.
标签: Multi2masks 图象 小波分解 分辨
上传时间: 2016-02-08
上传用户:梧桐
此书为中文版 本论文提出逆向编译器或反编译器的编写技术。这些技术基于编译器和优化理论,并以独特的方式应用于反编译;这些技术以前从未被公开发表。 反编译器由几个阶段组成,即被组织成与语言或机器特征相关的几个模块。前端是一个机器依赖的模块,句法分析二进制程序、分析其指令的语义、并且生成该程序的低级中间表示法和每一子程序的控制流向图。通用的反编译机器是一个与语言和机器无关的模块,分析低级中间代码,将它转换成对任何高级语言都可接受的高级表示法,并且分析控制流向图的结构、把它们转换成用高级控制结构表现的图。最后,后端是一个目标语言依赖的模块,生成目标语言代码。
上传时间: 2014-01-14
上传用户:ljmwh2000