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游戏中有一条贪吃的蛇,想要吃掉所有的食物,即游戏中的“豆”。在游戏中蛇身的单位大小就是一个“豆”的大小,所以蛇每吃一个“豆”就会相应地增加一个单位的长度。蛇身不断地增长,游戏的难度也会不断地增大。选择不同的难度级别,蛇爬行的速度就会加快,既而增大游戏难度。...

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完成游戏中的每一个类,首先就是一个MIDlet类。Gobang类继承自MIDlet类,用于连接设备的应用程序管理器(Application Manager),通过方法startApp,pauseApp,destroyApp来通知游戏的开始,暂停和销毁结束。...

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