对于微软来说,如果外设没有实现即插即用,就无法获得WHQL 认证。而对于 USB IF(USB 实现者论坛)来说,如果外设没有实现即插即用,就无法获得USB 的认证,不能使用USB 的标识。这个标识可以在USB 的官方网站www.usb.org 看到(本文的下面也有),由于在USB2.0 规范发布之后,USB IF 改变了原先的 标识,有些制造商仍使用原先的标识,这其实也是在欺骗用户。
标签: 微软
上传时间: 2015-06-24
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微软编程精粹 教你如何编写一个“没有错误”代码的程序
标签: 微软 代码 编程 编写
上传时间: 2014-01-17
上传用户:ddddddos
WDM驱动程序设计 一.WDM简介 微软不断推出新的操作系统,现在Windows98和Windows2000已经成了主流,原先用来实现驱动程序的VxD技术随着Win95的淡出也慢慢地将退出历史舞台,在Windows98和Windows2000中设备驱动程序将根据Windows驱动程序模型(WDM)来设计。WDM通过提供一种灵活的方式来简化驱动程序的开发,在实现对新硬件支持的基础上减少并降低所必须开发的驱动程序的数量和复杂性。
标签: WDM 驱动 程序设计 微软
上传时间: 2015-06-29
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微软英汉双解计算机百科词典。请用DynaDoc阅览器进行阅读。
标签: DynaDoc 微软 英汉 百科
上传时间: 2015-07-03
上传用户:xmsmh
本游戏是微软SMART PHONE平台下的手机游戏,由于平台的特殊性,所以在游戏的架构和设计上既要符合游戏的特点,又要考虑到与设计其他PC游戏的不同。难点在于手机资源是很有限的,不能直接从设计PC游戏的架构直接搬到SMART PNONE游戏上,架构设计的变化是必然的。在本游戏中我们提出了一套全新的设计架构,充分考虑到了C#语言的特点,以及.NET平台的优点。在架构中摈弃了以前手机游戏设计中,虽然采用面向对象开发但是没有充分利用面向对象的不足,大量采用了当前先进的设计模式
标签: SMART PHONE 微软 手机游戏
上传时间: 2014-08-22
上传用户:l254587896
运输培训管理束)录像等四个按钮。 [Conferencing_Vidio_system.rar] - 用微软实时通信(RTC)API创建音频和视频会议、共享应用程序、共享白板、简单的点对点聊天对话以及整合的音频和视频调节向导的接口。 [UVC.rar] - USB video class(UVC)用与视频聊天开发
标签: Conferencing_Vidio_system API RTC
上传时间: 2015-07-05
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本章讲解微软Visual Basic Wi n s o c k控件的问题。这是一种非常新的控件,用于将Wi n s o c k 接口简化成易于使用的Visual Basic内部接口
标签: Visual Basic 控件 Wi
上传时间: 2013-12-19
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微软正本序列号 可在线升级 包括了所有的WINDOWS版本
标签: WINDOWS 微软 序列号 在线升级
上传时间: 2013-12-21
上传用户:hjshhyy
微软的XP加速软件,微软官方发布,请谨慎使用
标签: 微软 软件
上传时间: 2014-01-27
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从大量的wince源代码中剥离出的fat文件系统源代码。移植性非常高。 微软的代码,写的非常好。 里面带有source insight工程。方便浏览。
标签: wince fat 源代码 文件系统
上传时间: 2014-10-11
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