人物的上下左右移动,人物和地图碰撞,地图的铺设,地图的滚屏
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简单的java系统碰撞检测,可以看看 不过可能有很多不一样的,还是自己写的好哈!~...
openGL的3D的小球碰撞游戏,用挡板来接小球,小球离开挡板则游戏结束...
利用J2ME复刻FC经典RPG游戏<<重装机兵>>,基本实现了 该游戏的所有功能,如碰撞探测,地图转换,NPC对话,商店处理, 事件处理,横版回合制战斗系统,随机遇敌,并根据原游戏的特色 加入了人,车两种战斗系统,以及人,车乘降的功能....
HSP系统是弹性腔理论用于心血管循环系统的模拟仿真...