弹幕实现
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弹幕实现 热门资料
查看全部 500 份 →实现了16*16点阵上的三色显示的弹球游戏
实现了16*16点阵上的三色显示的弹球游戏,通过将源码下载到FPGA,然后将16跟行扫描引脚接出,将双色列扫描32跟引脚接出,就可以显示。游戏是一个小球在屏幕中遵循反射定律,每次反射可消去一个砖块,直到所有砖块全部消去。**学院一等奖作品
2016-08-09
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基于EoS的弹性分组环技术研究及FPGA实现.rar
目前业界越来越关注专门为光纤环形拓扑结构高速网络开发的新型二层MAC协议一弹性分组环(RPR)技术,它继承了以太网带宽提供的成本优势和SDH的可管理性、网络的生存性等方面的优势,还增加了业务的公平接入能力、拓扑发现能力、QoS保证能力等特色...
2023-10-04
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基于HLA的导弹攻防仿真系统的设计与实现
基于HLA 建立仿真应用系统是提高作战仿真活动效率的有效途径。分析了导弹攻防仿真系统的功能,并依据HLA的基本概念、方法和原理对分布式导弹攻防仿真系统进行系统设计,建立了系统体系结构,介绍了联
2024-03-18
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UCGUI中菜单的实现(非弹出式)。4.0X版本环境中编译通过。弹出式菜单随处可见
UCGUI中菜单的实现(非弹出式)。4.0X版本环境中编译通过。弹出式菜单随处可见,这个菜单可真不容易找。
2017-02-26
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