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底层开发

底层开发是指系统的后台和网络的基端,也可以理解成最接近于硬件的开发。
  • gafSolution是一个基于Win32平台的游戏开发解决方案

    gafSolution是一个基于Win32平台的游戏开发解决方案,也是一个经验的积累库。通过不断扩展gafSolution的模块可以把平时的开发经验和代码统一组织起来。这样,在进行新的开发项目的时候,开发人员就可以迅速进入开发状态而不必每次都从一些零碎、底层的库开始。而且,利用gafSolution的统一模块接口也可以轻松实现替换引擎DLL实现却不必改动主程序的效果。

    标签: gafSolution Win 32 方案

    上传时间: 2013-12-05

    上传用户:Breathe0125

  • 1. FlowMIS简介 流程管理信息系统(FlowMIS 4.0)是一套通用的企业管理软件开发平台

    1. FlowMIS简介 流程管理信息系统(FlowMIS 4.0)是一套通用的企业管理软件开发平台,它基于Windows NT/2000 Server操作系统和SQL Server 7及以上大型数据库系统,通过二次开发可以快速建立一套完整的基于流程化的管理信息系统。 FlowMIS将账户管理、报文交换、数据复制、流程控制和应用同步等纯软件专业技术在底层集中实现,而将设计界面、定制报表、定义流程、数据查询等与用户相关的工作与底层分开,留在二次开发中为用户定制,因而可以在满足用户需求和保证系统质量的同时,降低软件开发工作量,减少开发周期和成本。

    标签: FlowMIS 4.0 流程 企业管理

    上传时间: 2015-01-17

    上传用户:zhyiroy

  • 杭州利宇泰公司的基于44B0的ARMSys开发板上的大量源代码

    杭州利宇泰公司的基于44B0的ARMSys开发板上的大量源代码,包括ADC、ARP、彩色LCD、外部中断、以太网底层函数、FAT16文件系统、Flash ROM、GUI软件包、Helloworld程序、IIC接口、扫描键盘、Ping程序、44B0内置RTC示例、SDRAM接口、定时器示例、触摸屏示例、UART示例和uC/OS-II的移植、应用(包括多任务、任务间通信、中断服务程序)、UDP数据传输、USB固件编写等程序代码和工程。一次性共享给大家使用。可以作为其他samsung44B0开发板上应用程序的下载。

    标签: ARMSys 44B0 开发板 源代码

    上传时间: 2013-11-30

    上传用户:小鹏

  • MS提供的串口开发源代码类

    MS提供的串口开发源代码类,提供了几个与串口通讯的底层通讯类

    标签: 串口开发 源代码

    上传时间: 2014-01-07

    上传用户:225588

  • 浙江大学的悟空嵌入式系统模拟器的开发手册

    浙江大学的悟空嵌入式系统模拟器的开发手册,WUKONG是从底层的CPU、硬件电路板开始模拟的开放源码的嵌入式系统模拟器。

    标签: 大学 嵌入式 系统模拟器

    上传时间: 2013-12-11

    上传用户:teddysha

  • C++Builder 6 是一款快速开发Win32 应用程序的可视化开发工具

    C++Builder 6 是一款快速开发Win32 应用程序的可视化开发工具,利用它可以实现高性 能的执行效率和出色的底层控制。C++Builder 6 相比于5 以前的版本,提供了更多的网络开 发组件,更快速方便的可视化环境。 本书共有14 章,前三章分别介绍C++Builder 的开发环境、比较特殊的语法,并在第三 章用实例讲述使用C++Builder 开发应用程序的过程,以后的章节均通过实例讲述C++Builder 某个方面的编程技术与技巧。这些实例包括文本、绘图与图象处理、文件、多媒体、系统, 以及FTP 和WinSock 网络通信。在第12 章通过俄罗斯方块游戏介绍VCL 游戏的制作,并 在第13 章介绍游戏开发中常用的DirectX 技术。在第14 章讲述数据库程序的设计,并详细 讲解餐厅结账管理程序的制作过程。 本书是为对C++Builder 有基本了解的程序员或程序爱好者而做,读者需要熟悉C/C++ 编程。本书也可以作为软件开发人员的参考书。

    标签: Builder Win 32 快速开发

    上传时间: 2014-06-12

    上传用户:lijinchuan

  • 包含vxWorks的许多底层API源码

    包含vxWorks的许多底层API源码,如tffs/wdb/dhcp等对于vxWorks的开发有很大帮助

    标签: vxWorks API 底层 源码

    上传时间: 2015-06-25

    上传用户:lepoke

  • .NET Remoting(下文简称Remoting)是一种可用于开发分布式应用程序的技术。其主要的结构

    .NET Remoting(下文简称Remoting)是一种可用于开发分布式应用程序的技术。其主要的结构,分为:远程对象、提供远程对象的远程服务器,以及可以访问何使用远程对象的客户端。这三个部分,可以分布于同一台计算机的同一个进程,或者是不同的进程,也可以是处于网络上的不同的计算机。Remoting技术最大的特点,就是对远程通信的过程进行了抽象和封装,使开发人员不必去处理底层通信的细节,而可以把重点放在对业务逻辑的处理上。而且Remoting的通信协议也比较灵活,可以使用多个通信协议、不同的数据格式类型,以及不同类型的序列化机制。在某些情况下,Remoting还允许你使用自定义的数据格式。

    标签: Remoting NET 分布式 应用程序

    上传时间: 2013-12-16

    上传用户:qiaoyue

  • 虽然Windows下可视化开发工具如VC、Delphi、C++ Builder等都有专用的定时器控件Timer

    虽然Windows下可视化开发工具如VC、Delphi、C++ Builder等都有专用的定时器控件Timer,而且使用很方便,可以实现一定的定时功能,但最小计时精度仅为55ms,且定时器消息在多任务操作系统中的优先级很低,不能得到及时响应,往往不能满足实时控制环境下的应用。不过Microsoft公司在Win32 API函数库中已经为用户提供了一组用于高精度计时的底层函数,如果用户使用得当,计时精度可到1ms。这个计时精度、对于一般的实时系统控制完全可以满足要求。现将由C++ Builder 4.0提供的重新封装后的一组与时间相关的主要接口函数(函数名、参数、功能与Win32 API基本相同)说明如下:

    标签: Windows Builder Delphi Timer

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:康郎

  • STR710底层驱动、操作系统源码

    STR710底层驱动、操作系统源码,基于无为的STR719开发板

    标签: STR 710 底层驱动 操作系统

    上传时间: 2013-12-30

    上传用户:hullow