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查看全部 500 份 →用opengl实现的bsp管理3D场景的算法
用opengl实现的bsp管理3D场景的算法,用VC7.1可以直接编译通过。此代码详细、清楚地实现了bsp算法,并且可以载入、渲染QuakeIII的BSP文件,能将QuakeIII的场景高质量地渲染出来!
2015-08-19
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基于UML的生成场景测试用例研究
使用UML生成场景测试用例,有利于测试者设计测试用例。使用UML的类图、状态图和顺序图来说明DHCP实例的场景测试用例的生成方法,讨论基于UML顺序图生成场景测试用例的方法,从找出场景到生成测试用例,
2024-03-29
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