基于高速FPGA 的PCB 设计技巧 如果高速PCB 设计能够像连接原理图节点那样简单,以及像在计算机显示器上所看到的那样优美的话,那将是一件多么美好的事情。然而,除非设计师初入PCB 设计,或者是极度的幸运,实际的PCB 设计通常不像他们所从事的电路设计那样轻松。在设计最终能够正常工作、有人对性能作出肯定之前,PCB设计师都面临着许多新的挑战。这正是目前高速PCB设计的现状–设计规则和设计指南不断发展,如果幸运的话,它们会形成一个成功的解决方案。
上传时间: 2013-11-02
上传用户:cainaifa
PCB 被动组件的隐藏特性解析 传统上,EMC一直被视为「黑色魔术(black magic)」。其实,EMC是可以藉由数学公式来理解的。不过,纵使有数学分析方法可以利用,但那些数学方程式对实际的EMC电路设计而言,仍然太过复杂了。幸运的是,在大多数的实务工作中,工程师并不需要完全理解那些复杂的数学公式和存在于EMC规范中的学理依据,只要藉由简单的数学模型,就能够明白要如何达到EMC的要求。本文藉由简单的数学公式和电磁理论,来说明在印刷电路板(PCB)上被动组件(passivecomponent)的隐藏行为和特性,这些都是工程师想让所设计的电子产品通过EMC标准时,事先所必须具备的基本知识。导线和PCB走线导线(wire)、走线(trace)、固定架……等看似不起眼的组件,却经常成为射频能量的最佳发射器(亦即,EMI的来源)。每一种组件都具有电感,这包含硅芯片的焊线(bond wire)、以及电阻、电容、电感的接脚。每根导线或走线都包含有隐藏的寄生电容和电感。这些寄生性组件会影响导线的阻抗大小,而且对频率很敏感。依据LC 的值(决定自共振频率)和PCB走线的长度,在某组件和PCB走线之间,可以产生自共振(self-resonance),因此,形成一根有效率的辐射天线。在低频时,导线大致上只具有电阻的特性。但在高频时,导线就具有电感的特性。因为变成高频后,会造成阻抗大小的变化,进而改变导线或PCB 走线与接地之间的EMC 设计,这时必需使用接地面(ground plane)和接地网格(ground grid)。导线和PCB 走线的最主要差别只在于,导线是圆形的,走线是长方形的。导线或走线的阻抗包含电阻R和感抗XL = 2πfL,在高频时,此阻抗定义为Z = R + j XL j2πfL,没有容抗Xc = 1/2πfC存在。频率高于100 kHz以上时,感抗大于电阻,此时导线或走线不再是低电阻的连接线,而是电感。一般而言,在音频以上工作的导线或走线应该视为电感,不能再看成电阻,而且可以是射频天线。
上传时间: 2013-10-09
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基于高速FPGA 的PCB 设计技巧 如果高速PCB 设计能够像连接原理图节点那样简单,以及像在计算机显示器上所看到的那样优美的话,那将是一件多么美好的事情。然而,除非设计师初入PCB 设计,或者是极度的幸运,实际的PCB 设计通常不像他们所从事的电路设计那样轻松。在设计最终能够正常工作、有人对性能作出肯定之前,PCB设计师都面临着许多新的挑战。这正是目前高速PCB设计的现状–设计规则和设计指南不断发展,如果幸运的话,它们会形成一个成功的解决方案。
上传时间: 2013-11-08
上传用户:ly1994
PCB 被动组件的隐藏特性解析 传统上,EMC一直被视为「黑色魔术(black magic)」。其实,EMC是可以藉由数学公式来理解的。不过,纵使有数学分析方法可以利用,但那些数学方程式对实际的EMC电路设计而言,仍然太过复杂了。幸运的是,在大多数的实务工作中,工程师并不需要完全理解那些复杂的数学公式和存在于EMC规范中的学理依据,只要藉由简单的数学模型,就能够明白要如何达到EMC的要求。本文藉由简单的数学公式和电磁理论,来说明在印刷电路板(PCB)上被动组件(passivecomponent)的隐藏行为和特性,这些都是工程师想让所设计的电子产品通过EMC标准时,事先所必须具备的基本知识。导线和PCB走线导线(wire)、走线(trace)、固定架……等看似不起眼的组件,却经常成为射频能量的最佳发射器(亦即,EMI的来源)。每一种组件都具有电感,这包含硅芯片的焊线(bond wire)、以及电阻、电容、电感的接脚。每根导线或走线都包含有隐藏的寄生电容和电感。这些寄生性组件会影响导线的阻抗大小,而且对频率很敏感。依据LC 的值(决定自共振频率)和PCB走线的长度,在某组件和PCB走线之间,可以产生自共振(self-resonance),因此,形成一根有效率的辐射天线。在低频时,导线大致上只具有电阻的特性。但在高频时,导线就具有电感的特性。因为变成高频后,会造成阻抗大小的变化,进而改变导线或PCB 走线与接地之间的EMC 设计,这时必需使用接地面(ground plane)和接地网格(ground grid)。导线和PCB 走线的最主要差别只在于,导线是圆形的,走线是长方形的。导线或走线的阻抗包含电阻R和感抗XL = 2πfL,在高频时,此阻抗定义为Z = R + j XL j2πfL,没有容抗Xc = 1/2πfC存在。频率高于100 kHz以上时,感抗大于电阻,此时导线或走线不再是低电阻的连接线,而是电感。一般而言,在音频以上工作的导线或走线应该视为电感,不能再看成电阻,而且可以是射频天线。
上传时间: 2013-11-16
上传用户:极客
古罗马有一个残酷的杀死犯人的游戏。若干个犯人站成一圈,从某一个犯人开始以某个步长数数,被数中的犯人将被杀死,剩下的人继续这个残酷的游戏,数数的起点变为被杀死的人的下一个人。只有最后一个人是幸运的。为了纪念每一个死去的犯人,犯人的编号要加入到步长中,也就是步长不是固定的,而是随着每一个犯人的死去而增加。
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上传时间: 2015-08-09
上传用户:pompey
java游戏编程导学系列一 使用说明 所有范例,需在安装了Java 2 SDK软件开发工具包条件下运行 每章中的代码分别在相应的目录下,例如: Lucky\: 幸运猜迷游戏 basketball\: 篮球明星猜名游戏 cal24\: 算24点游戏
上传时间: 2014-01-20
上传用户:busterman
在传统的asp中,开发者面对线程问题之于他们知道应该要做什么要多。因为asp是建立于com之上的,关于元件的线程需求这儿有非常详细而精确的规范。对于开发者来说幸运的是:线程在asp.net中远远比在asp中来的容易。
标签: asp
上传时间: 2015-10-15
上传用户:梧桐
贝叶斯分类器是一种最优分类器,它假设基于可获得的信息可以建立类别的概率密度函数,然后基于最小错误率分类准则进行分类。一般假设概率密度函数是正态分布,因为正态分布数学基础较好。问题就转化为正态分布参数的估计问题。幸运的是,参数估计问题已经被很好的解决了。 基于正态分布的协方差的不同,正态概率分布型的贝叶斯分类器可分为:欧式距离分类器、马氏距离分类器、线性判别分析、对角线性判别分析、二次判别分析和对角二次判别分析。 在具有模式的完整统计知识条件下,按照贝叶斯决策理论进行设计的一种最优分类器。分类器是对每一个输入模式赋予一个类别名称的软件或硬件装置,而贝叶斯分类器是各种分类器中分类错误概率最小或者在预先给定代价的情况下平均风险最小的分类器。它的设计方法是一种最基本的统计分类方法。 目标:编程实现正态概率分布型的贝叶斯分类器。
上传时间: 2014-01-05
上传用户:叶山豪
词典 Time Limit:3000MS Memory Limit:65536K Total Submit:2349 Accepted:603 Description 你旅游到了一个国外的城市。那里的人们说的外国语言你不能理解。不过幸运的是,你有一本词典可以帮助你。 Input 首先输入一个词典,词典中包含不超过100000个词条,每个词条占据一行。每一个词条包括一个英文单词和一个外语单词,两个单词之间用一个空格隔开。而且在词典中不会有某个外语单词出现超过两次。词典之后是一个空行,然后给出一个由外语单词组成的文档,文档不超过100000行,而且每行只包括一个外语单词。输入中出现单词只包括小写字母,而且长度不会超过10。 Output 在输出中,你需要把输入文档翻译成英文,每行输出一个英文单词。如果某个外语单词不在词典中,就把这个单词翻译成“eh”。 Sample Input dog ogday cat atcay pig igpay froot ootfray loops oopslay atcay ittenkay oopslay Sample Output cat eh loops Hint 输入比较大,推荐使用C语言的I / O函数。
标签: Limit Description Accepted 65536K
上传时间: 2016-02-22
上传用户:fandeshun
这是一个完整的vb源码,功能:在某个晚会中作抽取幸运观众用。我自己做的希望大家喜欢。
标签: 源码
上传时间: 2014-11-06
上传用户:xuanjie