问题的提出:编程模拟抛硬币所得正面的频率图。假设每次抛10次为一事件
问题的提出:编程模拟抛硬币所得正面的频率图。假设每次抛10次为一事件, 记录每次得到正面的次数,共抛掷100000次,计算得到正面次数的概率发布,并绘图输出结果。 思路:数值概率算法常用于数值问题的求解,此类算法所得的往往是近似解,且近似解的精度 随计算时间的增加而不断提高,得到一定精度近似解...
问题的提出:编程模拟抛硬币所得正面的频率图。假设每次抛10次为一事件, 记录每次得到正面的次数,共抛掷100000次,计算得到正面次数的概率发布,并绘图输出结果。 思路:数值概率算法常用于数值问题的求解,此类算法所得的往往是近似解,且近似解的精度 随计算时间的增加而不断提高,得到一定精度近似解...
常用modemAT指令详解,对常用的AT指令进行了较详细的介绍并适当进行了扩充目的是使工程师在调试过程中能收集一些有用的信息以便对问题进行定位。...
问题描述:编写一个JAVA程序,用面向对象设计的方法编写一个电话卡的类。包括卡号、密码、余额、拨入号码等 b)基本要求:类的属性有卡号、密码、余额、拨入号码,电话卡的常用操作可以用连接电话方法、返回余额方法与通电话方法来实现。 c)方法功能描述: 构造方法(PhoneCard(卡号,密码...
机动目标的跟踪问题一直是人们研究的重点,实现机动目标精确跟踪,首要解决的问题就是使所建立的目标运动模型与实际的目标运动模型匹配。目前常用的有多模型(MM),交互式多模型(IMM),切换模型等。多模型方法就是对一组具有不同机动模型分别进行Kalman滤波,最终的参数估计是各滤波器估计值的加权和;在多模...
内有5个常用算法,多变形游戏,活动按排,批处理,装载问题,全排列,是用c语言实现的...