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常用问题

  • 问题的提出:编程模拟抛硬币所得正面的频率图。假设每次抛10次为一事件

    问题的提出:编程模拟抛硬币所得正面的频率图。假设每次抛10次为一事件, 记录每次得到正面的次数,共抛掷100000次,计算得到正面次数的概率发布,并绘图输出结果。 思路:数值概率算法常用于数值问题的求解,此类算法所得的往往是近似解,且近似解的精度 随计算时间的增加而不断提高,得到一定精度近似解就可以满足问题要求。

    标签: 编程 模拟 频率图

    上传时间: 2015-10-18

    上传用户:huyiming139

  • 常用modemAT指令详解

    常用modemAT指令详解,对常用的AT指令进行了较详细的介绍并适当进行了扩充目的是使工程师在调试过程中能收集一些有用的信息以便对问题进行定位。

    标签: modemAT 指令

    上传时间: 2015-10-21

    上传用户:13215175592

  • 问题描述:编写一个JAVA程序

    问题描述:编写一个JAVA程序,用面向对象设计的方法编写一个电话卡的类。包括卡号、密码、余额、拨入号码等 b)基本要求:类的属性有卡号、密码、余额、拨入号码,电话卡的常用操作可以用连接电话方法、返回余额方法与通电话方法来实现。 c)方法功能描述: 构造方法(PhoneCard(卡号,密码,余额,拨入号码))可以完成属性值初始化赋值,并判断余额,余额为负就退出系统,请在构造方法中将初始时的连接置为false即表示没有连接。 卡号long cardNumber 密码private int password,余额double balance,拨入号码string connectNumber boolean connected(一个布尔类型变量表示电话卡连接状态,初始时默认没有连接,值为false,当调用连接电话方法()后,在判断卡号和密码相匹配后值置为true) 连接电话方法(performConnection(卡号,密码))可以完成检查卡号和密码,它是只有在卡号和密码相匹配时才连接 返回余额方法(getBalance())得到电话卡的余额 通电话方法(performDial())是模拟通过过程中,余额会不断减少,每调用此方法,电话卡的余额减少0。5元,打一次电话调用一次

    标签: JAVA 编写 程序

    上传时间: 2014-01-20

    上传用户:1109003457

  • 机动目标的跟踪问题一直是人们研究的重点

    机动目标的跟踪问题一直是人们研究的重点,实现机动目标精确跟踪,首要解决的问题就是使所建立的目标运动模型与实际的目标运动模型匹配。目前常用的有多模型(MM),交互式多模型(IMM),切换模型等。多模型方法就是对一组具有不同机动模型分别进行Kalman滤波,最终的参数估计是各滤波器估计值的加权和;在多模型基础上,Shalom提出了交互式多模型方法,这一方法对无序目标的机动检测,显示了更好的鲁棒性和跟踪的稳定性;切换模型则是分别建立机动和非机动运动模型,利用机动检测实现在这两个模型之间的切换。一般来说,交互式多模型的跟踪性能较好。

    标签: 机动

    上传时间: 2013-12-14

    上传用户:maizezhen

  • 内有5个常用算法

    内有5个常用算法,多变形游戏,活动按排,批处理,装载问题,全排列,是用c语言实现的

    标签: 算法

    上传时间: 2013-12-09

    上传用户:pompey

  • 51单片机C语言的编程技巧 在进行单片机应用系统设计时.汇编语言是一种常用的软件工具。它能直接操作硬件.指令的执行速度快。但其指令繁育统的固有格式受硬件结构的限制很大.且难于编写与调试.同时其可移植

    51单片机C语言的编程技巧 在进行单片机应用系统设计时.汇编语言是一种常用的软件工具。它能直接操作硬件.指令的执行速度快。但其指令繁育统的固有格式受硬件结构的限制很大.且难于编写与调试.同时其可移植性也较差。随着单片机硬件性能的提高.其工作速度越来越快.因此在编写单片机应用系统程序时.更着重于程序本身的编写效率。本文介招的C51交叉编译器就是解决连一问题的利器

    标签: 指令 51单片机C语言 编程技巧 单片机应用

    上传时间: 2013-12-18

    上传用户:wmwai1314

  • 数据结构及算法C语言实现代码集.有数据结构中的常用算法源码(c语言编写)

    数据结构及算法C语言实现代码集.有数据结构中的常用算法源码(c语言编写),如图论算法、线性表、栈和队列的及一些常见的计算问题

    标签: 数据结构 算法 C语言 代码

    上传时间: 2013-12-29

    上传用户:fnhhs

  • 最常用的三次样条插值函数

    最常用的三次样条插值函数,采用VB编写,它既满足一般实际问题的要求,而建立过程相对又不太复杂。

    标签: 三次样条 插值 函数

    上传时间: 2013-11-26

    上传用户:zaizaibang

  • 问题的提出:编程模拟抛硬币所得正面的频率图。假设每次抛10次为一事件

    问题的提出:编程模拟抛硬币所得正面的频率图。假设每次抛10次为一事件, 记录每次得到正面的次数,共抛掷100000次,计算得到正面次数的概率发布,并绘图输出结果。 思路:数值概率算法常用于数值问题的求解,此类算法所得的往往是近似解,且近似解的精度 随计算时间的增加而不断提高,得到一定精度近似解就可以满足问题要求。

    标签: 编程 模拟 频率图

    上传时间: 2015-12-27

    上传用户:busterman

  • 常用的积分函数

    常用的积分函数,能够很方便的解决数值积分的问题

    标签: 积分 函数

    上传时间: 2013-12-29

    上传用户:yzhl1988