FPDP总线标准由VME工业标准化组织制定,能够在VME或VXI总线插板之间进行高速的数据传输。 FPDP总线标准不需要共享的底板上的总线,因此它不会争夺有限的底板带宽。 本文研究了FPDP总线接口电路的控制和实现。本文主要的工作如下: 1)提出了FPDP总线在物理层和数据链路层的实现方法,主要包括相应的数据时序信号和控制信号如何实现。 2)完成了FPDP接口电路的原理图设计,主要包括TM模块和RM模块的实现,这两个模块由FPGA芯片来实现。 3)完成了FPDP接口电路的印制板图设计,包括印制板图的布局和布线以及相应的信号完整性问题的处理。
上传时间: 2016-09-03
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电磁兼容EMC设计的目的就是想办法使自己设计或生产的电子设备产生各种干扰信号的幅度符合别人的要求;同时还要想办法让自己设计或生产的电子设备在受到其它电子设备产生干扰的情况下还能正常工作。因此,EMC标准一般都是强制性的。
上传时间: 2016-10-21
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通信标准研究与开发是通讯行业的制高点。当前发展最为兴旺,潜力最大的莫过于3gpp的3.9G无线通信标准——LTE。本代码实现了从3gpp网站直接下载标准会议提案,配合LTE会议报告轻松获取感兴趣的标准提案,加快工作流程
上传时间: 2014-06-01
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介绍3G标准之一的CDMA2000协议栈的历史和协议栈原理,对CDMA200协议栈工作原理的了解有较大的帮助。
上传时间: 2013-12-05
上传用户:小鹏
本课程学习完毕后学员可以熟练掌握以下内容 ·Struts框架 讲解MVC标准实现框架Struts的基本配置及基本使用,讲解了Struts的基本工作原理,常用标签(HTML、LOGIC、 BEAN)、各种主要Action(Action、ForwardAction、DispatchAction)、Struts验证框架、Struts国际化、Struts解 决重复提交及文件上传操作等。 ·Hibernate框架 讲解Hibernate框架的基本ORMapping实现及Hibernate主要的配置操作,并讲解了Hibernate数据检索操作、实体映射 技术、复合主键、实体层设计、容器映射技术及复杂的数据关联技术,并结合之前讲解的struts框架与DAO设计模式和 数据关联技术一起完成了三个大的项目开发练习,以帮助读者巩固Hibernate及Struts的使用。 ·Spring框架 结合Java基础中的对象产生介绍了Spring产生的主要目的,并通过代码详细讲解了Spring中各主要配置文件的作用, 并讲解了Spring中的Ioc、AOP技术和Jdbc模板技术,最后讲解了如何将Spring与Struts、Hibernate三个框架联合进 行开发,在最后的案例讲解中,重点讲解了SSH框架联合开发技术。
上传时间: 2013-11-27
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OpenGL是目前最新的开放式的三维图形标准,用OpenGL编写的程序不仅可以在SGI、 DEC、SUN、HP等图形工作站上运行,而且可以在微机环境下运行。本书系统地讲述了OpenGL 三维图形程序设计的基本方法概念。
上传时间: 2017-05-14
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k-means 算法的工作过程说明如下:首先从n个数据对象任意选择 k 个对象作为初始聚类中心;而对于所剩下其它对象,则根据它们与这些聚类中心的相似度(距离),分别将它们分配给与其最相似的(聚类中心所代表的)聚类;然后再计算每个所获新聚类的聚类中心(该聚类中所有对象的均值);不断重复这一过程直到标准测度函数开始收敛为止。
上传时间: 2013-12-27
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BusyBox 是很多标准 Linux® 工具的一个单个可执行实现。BusyBox 包含了一些简单的工具,本文将探索 BusyBox 的目标,它是如何工作的,以及为什么它对于内存有限的环境来说是如此重要。
上传时间: 2017-07-10
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音频信息在人们的工作和生活中具有非常重要的作用,数字化的音频信息的数据量也相当巨大,为更好地存储、传输和使用数字化的音频信息需要对音频信息进行标准化的编码压缩。本文简要介绍音频编码标准的发展现状及发展趋势。
标签: 音频信息
上传时间: 2017-09-04
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8051 系列芯片通常只有1 个或2 个串口,在工程实际中,往往需要多个串口进行整个系统的通信,但是普通单片机或者DSP 原有的UART 串口都比较少。GM8125可以将1 个全双工的标准串口扩展成5 个全双工的标准串口,并能通过外部引脚控制串口扩展模式:单通道工作模式或多通道工作模式。
上传时间: 2013-12-04
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